ShowZBuffer

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ShowZBuffer 指令以灰阶颜色显示工作视窗里每个像素的深度 (Z-Buffer)。

3-D 物件(左图)以及其Top 工作视窗中的灰度 z-buffer 位图(右图)。

每个像素显示的灰阶颜色是以距离视图摄影机的远近决定,距离摄影机最近的像素以白色显示,最远的像素以黑色显示。

像素深度图片通常是用在像 Photoshop 一类的程序里做后处理时,可以制造出景深焦距模糊或凹凸效果。

ViewCaptureToFileViewCaptureToClipboard 指令可以用来截取以 ShowZBuffer指令显示的工作视窗的像素深度图片。

关闭显示

请参考

设置工作视窗的显示模式

以一张灰度位图创建曲面或网格

 

 

 

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