RenderMergeIdenticalMaterials

工具列

功能表

渲染工具

渲染

合并相同材质

RenderMergeIdenticalMaterials 指令可以在模型中查找具有相同设置的材质,保留其中一个并删除其余重复材质。材质的分配将相应更新。

  • 图块中的相同材质也将被合并。

指令行选项

仅适用于相同名称 (是/否)

设置为是时,仅合并具有相同名称的相同材质。

 

请参考

Materials

打开或关闭材质面板。

Purge

删除未使用的图块定义、群组、图层、剖面线图案、线型、注解样式以及材质。