IntersectSelf

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曲线

从物件建立曲线 >

自相交

IntersectSelf 指令可以在曲线中找到自交点并用点物件进行标记,多条曲线之间的交集会被忽略。

请参考

Intersect

在曲线或曲面相交的位置创建点或曲线。

IntersectTwoSets

找到一组物件和另一组物件的交集。

MeshIntersect

在网格物件交集的位置建立多重直线。

MeshSelfIntersect

可以在网格物件自交的位置建立多重直线。

 

 

 

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