CreateRegions

工具列 功能表

不在工具列上。

不在功能表上。

CreateRegions 指令使用由输入曲面定义的实体流形区域替换非流流形多重曲面

此指令往往在执行 NonmanifoldMerge 指令后使用。


两个球体与一个平面(左),执行 NonmanifoldMerge 指令后(中),使用 CreateRegions 指令并炸开后。

选取一个能够相交成一个或多个实体区域的多重曲面,此指令将使用由每个区域构成的实体多重曲面替换先前的多重曲面。

指令行选项

删除输入物件

删除 (是) 或保留 (否) 输入物件。

输出图层

指定指令建立物件的图层。

目前的

在目前的图层建立物件。

输入

将输出物件放置在与输入物件相同的图层上。

  • 如果输入的物件位于一个附加到分工工作的模型中,物件将被添加到当前的图层。

请参考

编辑实体物件

 

 

 

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