工具列 | 功能表 |
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曲线 转换 <选项> |
Convert 指令转换曲线为多重直线或圆弧多重曲线。
指令行选项 | |
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输出为 |
将曲线转换为圆弧线段组成的多重曲线,曲线接近直线的部分会转换为直线线段。 直线将曲线转换为多重直线。 |
简化输入物体 |
是组合共线线段和共圆弧段。 这个选项可以确保含有圆弧与直线线段的 NURBS 曲线可以在正确的位置切断为圆弧或直线,使曲线转换更精确。 这个选项是以模型的绝对公差与角度公差运行,而不是指令里的自订公差设定。 否当相对于绝对公差而言非常短的 NURBS 曲线转换为直线或圆弧时形状可能会有过大的改变,关闭这个选项或许可以得到比较好而且精确的结果。 |
删除输入物件 |
是将原来的物件从文件中删除。 否保留原来的物件。 |
角度公差 |
相连线段间大于系统公差设置的最大角度。 设定 0 允许建立非正切的圆弧,圆弧线段端点可能会产生锐角,但因为有圆弧线段的关系,结果会比使用直线选项时的线段数少很多,可以用最少的线段数逼近原来的曲线。 |
公差 |
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最小长度 |
结果线段的最小长度,设定为 0 为不限制最小长度。 |
最大长度 |
结果线段的最大长度,设定为 0 为不限制最大长度。 |
目的图层 |
指定指令建立物件的图层。 目前的在目前的图层建立物件。 输入物件在输入物件所在的图层建立物件。 附注: 如果输入的物件位于一个附加到分工工作的模型中,物件将被添加到当前的图层。 目标物件在目标物件所在的图层建立物件。 |
输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。 |
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