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ContentFilter 指令用于控制编辑器中可以显示哪种类型的内容。
隐藏材质是被插件标记为“隐藏”的材质。
引用材质是链接到图块和分工工作中的材质,它们不能被编辑,也不能被保存在 3dm 文件中。
渲染引擎列表中列出了注册为和材质有关的插件。
使用目前的渲染器渲染物件。
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