블록 도구모음
Block
블록 개체를 정의합니다.
BlockEdit
선택한 블록 인스턴스를 편집하여 블록 지오메트리를 변경하고 블록 정의를 업데이트합니다.
Insert
파일에 저장된 블록 개체를 삽입하거나, 파일을 블록 정의로 가져옵니다.
ExportWithOrigin
지정된 원점과 구성평면과 함께 개체를 새 파일로 저장합니다.
BlockManager
모델에서 블록 정의를 관리하기 위해 블록 정의 패널을 엽니다.
BlockEdit
선택한 블록 인스턴스를 편집하여 블록 지오메트리를 변경하고 블록 정의를 업데이트합니다.
ModelBasepoint
모델을 다른 모델에 삽입할 때 사용되는 절대좌표 원점을 설정합니다.
ReplaceBlock
다른 블록 정의로 블록 인스턴스를 교체합니다.
ExplodeBlock
중첩된 블록이 있는 블록을 구성 요소 개체로 분해합니다.
BlockManager, Update All
모델의 모든 블록을 업데이트합니다.
AddMissingBlockAttributeKeys
블록 인스턴스 속성에서 삭제된 특성 사용자 텍스트를 다시 불러옵니다.
ConvertTextToBlockAttribute
기존 텍스트 개체를 블록 특성으로 변환합니다.
BlockResetScale
블록 인스턴스의 x, y, z 배율을 1로 다시 설정하거나, 모든 축에 가장 적합한 배율을 적용합니다.
AddObjectsToBlock
개체를 기존의 포함된 블록 정의에 추가합니다.
CreateUniqueBlock
CreateUniqueBlock 명령은 블록 인스턴스의 블록 정의를 복제하고, 새 블록 정의를 참조하도록 블록 인스턴스를 변경합니다.