RefreshShade

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음영 새로 고침

RefreshShade 명령은 선택된 개체에서 렌러링 메쉬를 지우고 다시 생성하여 음영을 새로 고칩니다.

과정

  • 다시 메쉬 처리할 서피스 또는 폴리서피스를 선택합니다.
    해당 서피스/폴리서피스의 렌더링 및 분석 메쉬가 다시 생성됩니다.

안내

  • Rhino 4와 그 이전 버전에서는 서피스 제어점 편집으로 렌더링 메쉬가 업데이트되지 않았습니다. RefreshShade 명령을 사용하여 렌더링 메쉬를 업데이트할 수 있습니다. Rhino 5 및 그 이후 버전에서는 거의 사용되지 않는 명령입니다.

  • 개체의 음영 처리에 문제가 있을 때 RefreshShade 명령을 사용합니다.
  • 모델에 있는 모든 개체에서 렌더링 및 분석 메쉬를 삭제하려면 ClearAllMeshes 명령을 사용합니다.
  • 모델 파일의 크기를 줄이려면 SaveAs 명령의 작게 저장 항목을 선택합니다.