ArraySrf
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변형 배열 > 서피스를 따라 |
ArraySrf 명령은 서피스상에서 개체를 열과 행으로 복사합니다.
서피스 법선 방향이 배열된 개체의 방향을 결정합니다.
과정
- 개체를 선택합니다.
- 서피스상에 배열될 개체에 대하여 상대적인 기준점을 지정합니다.
- 개체의 법선(위) 방향을 지정하거나, 개체의 법선 방향이 구성평면 Z 축인 경우, Enter 키를 누릅니다.
이 방향은 서피스에 대해 법선 방향이 됩니다. - 대상 서피스를 선택합니다.
- U 방향에서의 요소의 개수를 입력합니다.
- V 방향에서의 요소의 개수를 입력합니다.
개체는 트림되지 않은 서피스에 균등하게 배열되고, 서피스의 U, V 방향을 따라 간격이 지정됩니다.
서피스가 트림 실행된 경우, 배열된 기준점 중 일부는 트림된 서피스의 외부이나 트림되지 않은 기저 서피스상에 있을 수도 있습니다. 이 경우, ShrinkTrimmedSrf 명령이 개체의 배치에 도움이 됩니다.
명령행 옵션
모드
개체를 분산할 때 배열 그리드가 대상 서피스상에 어떻게 만들어지는지를 결정합니다.
UV
정규화된 UV 좌표를 나눠 배열 그리드를 만듭니다. 개체가 비균일하게 분산될 수 있습니다.
아이소커브
아이소커브의 길이를 나눠 배열 그리드를 만듭니다. 일반적으로 더욱 균일하게 분산된 결과가 만들어집니다.
미리보기
모드, U개수, V개수 옵션을 조정할 수 있을 때 미리보기로 확인할 수 있습니다.
히스토리를 사용할 때
- 서피스를 편집하면 배열된 개체의 위치가 업데이트됩니다.
- 원래 개체를 편집하면 배열된 모든 개체가 변경됩니다.