テクスチャツールツールバー

PackTextures
テクスチャUV空間でポリサーフェスの面を分離します。それぞれの面は、テクスチャの異なる部分を表示します。

RefreshAllTextures
テクスチャをファイルから再読み込みし、表示を更新します。

UnpackTextures
ポリサーフェスのそれぞれの面をテクスチャUV空間全体にマップします。それぞれの面は、完全なテクスチャを(ある程度伸ばされたり圧縮されたりして)表示します。

バンプマップを無効にする

環境マップを無効にする

テクスチャマップを無効にする

透明度マップを無効にする

Textures
テクスチャパネルを開く、または閉じます。

SelEdgeLoop
ループのエッジをピックすることで、メッシュ/SubDの面のループを選択します。