テクスチャマッピングツールバー

ApplyBoxMapping
オブジェクトに直方体テクスチャマッピングチャンネルを追加します。

ApplyCustomMappingm
オブジェクトにカスタムテクスチャマッピングチャンネルを追加します。

ExtractCustomMappingObject
選択したオブジェクトに埋め込まれたカスタムマッピングソース(メッシュまたはサーフェス)を抽出します。

ApplyCylindricalMapping
オブジェクトに円柱状テクスチャマッピングチャンネルを追加します。

ApplyPlanarMapping
オブジェクトに平面テクスチャマッピングチャンネルを追加します。

ApplySphericalMapping
オブジェクトに球テクスチャマッピングチャンネルを追加します。

ApplySurfaceMapping
オブジェクトにサーフェステクスチャマッピングチャンネルを追加します。

MappingWidget
テクスチャマッピングウィジェットをオンにします。

MappingWidgetOff
テクスチャマッピングウィジェットをオフにします。

MatchMapping
オブジェクトのテクスチャマッピングのプロパティを別のオブジェクトに合わせて変更します。

RemoveMappingChannel
オブジェクトからマッピングチャンネルを取り除きます。

Unwrap
サーフェスマッピングテクスチャ座標とオブジェクトのテクスチャをワールドxy平面に投影します。

UVEditor
選択されたオブジェクトのテクスチャ座標を指定された空間範囲に投影します。