テクスチャタイプの設定ページを開きます。
テクスチャをビットマップ画像に保存します。
ビットマップ形式を選択します。
画像の幅と高さを設定します。
アルファチャンネルは、選択した形式がサポートする場合、含めることができます。
テクスチャをRhinoのテクスチャファイル(.rtex)に保存します。
複数のテクスチャを選択した場合、複数の.rtexファイルを一度に保存するフォルダを選択するよう求められます。
選択されたアイテムをクリップボードにコピーします。
クリップボードの内容に基づいて新規アイテムを作成します。
クリップボードの内容に基づいて新規アイテムを作成します。新規アイテムは、元のアイテムにリンクされます。
異なるテクスチャを選択します。
テクスチャを削除します。
選択されたアイテムを別のダイアログで編集します。
タグを管理できるレンダリングコンテンツのタグのダイアログをポップアップします。タグはアイテムをグループ化またはカテゴライズ化し、検索をより容易にします。
インスタンスされたアイテム間の接続を取り除きます。
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