RenderMergeIdenticalMaterials
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レンダリング 同一のマテリアルを統合 |
RenderMergeIdenticalMaterialsコマンドは、モデル内で同じ設定のマテリアルを探し、そのうちの1つを残し、その他のマテリアルを削除します。マテリアルの割り当てはそれに応じて更新されます。
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ブロック内の同一のマテリアルも統合されます。
コマンドラインオプション
同じ名前のみ (はい/いいえ)
同じ名前の同一マテリアルのみを統合するには、「はい」に設定します。
次もご覧ください。

Materials
マテリアルパネルを開く、または閉じます。

Purge
使用されていないブロック定義、グループ、レイヤ、ハッチングパターン、注釈スタイル、線種、そしてマテリアルを削除します。