MeshTruncatedCone

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円錐台

MeshTruncatedConeコマンドは、メッシュの円錐台を作成します。

操作手順

  1. ベースの円を作成します。

  2. 位置をピックするか、数値を入力して高さを設定します。

    高さの正の方向は、選択された方向拘束オプションに基づいて変わります。

  3. 最後の円を作成します。

底面の円のオプション

方向拘束

方向拘束は、円錐台の方向を制限します。

なし

ピックまたは値をタイプして高さを設定します。

垂直

円錐台を作業平面に垂直に作成します。

アラウンドカーブ

底面の円を曲線上のピックした点に垂直に作成します。円錐台の中心線は曲線の接線になります。

ソリッド

上面と底面の開口部にキャップを作成するか、開いたままにします。

半径

底面の円を中心点と半径点をピックして作成します。

直径
円周
面積
投影オブジェクトスナップ
2点

底面の円を2つの向かい合う点から作成します。

3点

底面の円を3点から作成します。

半径
接点

底面の円を1、2、または3つの曲線に接するように作成します。

1点目から
半径
点にフィット

底面の円を選択した点、制御点、またはメッシュの頂点にフィットさせて作成します。

垂直方向の面の数

垂直方向の面の数です。

円周方向の面の数

円周方向の面の数です。

キャップ面のスタイル (三角形/四角形)

上面と底面の開口部を埋める面の形を選択します。

最後の円のオプション

半径

位置をピック、または値を入力して最後の円の半径を設定します。

直径

位置をピック、または値を入力して最後の円の直径を設定します。

次もご覧ください。

TruncatedCone

NURBSの円錐台を作成します。

SubDTruncatedCone

サブディビジョンの円錐台オブジェクトを作成します。

 

 

 

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