MeshCylinder

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メッシュ

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円柱

MeshCylinderコマンドは、ポリゴンメッシュの円柱を作成します。

操作手順

  1. ベースの円を作成します。

  2. 位置をピックするか、数値を入力して高さを設定します。

    方向拘束オプションが正の高さを異なる方法で定義します。

コマンドラインオプション

方向拘束

方向拘束は、円柱の方向を制限します。

なし

ピックまたは値をタイプして高さを設定します。

垂直

円柱を作業平面に垂直に作成します。

  • 数値をタイプして高さを設定する場合、作業平面の+Z方向が正の方向を定義します。
アラウンドカーブ

底面の円を曲線上のピックした点に垂直に作成します。円柱の中心線は曲線の接線です。

  • 数値をタイプして高さを設定する場合、曲線の方向が正の方向を定義します。

ソリッド

上面と底面の開口部にキャップを作成するか、開いたままにします。

半径

底面の円を中心点と半径点をピックして作成します。

2点

底面の円を2つの向かい合う点から作成します。

3点

底面の円を3点から作成します。

接点

底面の円を1、2、または3つの曲線に接するように作成します。

点にフィット

底面の円を選択した点、制御点、またはメッシュの頂点にフィットさせて作成します。

円周方向の面の数

円周方向の面の数を指定します。


垂直方向の面の数

底から頂部までの面の数を指定します。

キャップ面のスタイル (三角形/四角形)

上面と底面の開口部を埋める面の形を選択します。

  • このオプションは円周方向の面の数が偶数で (4, 6, 8...)、ソリッド=はいの場合に表示されます。
  • 円周方向の面の数が奇数の場合、三角形が常に使用されます。

両方向

ベースの円から両方向に対称に伸ばして円柱を作成します。円柱の高さは指定した高さの2倍になります。

次もご覧ください。

Cylinder

ポリサーフェスの円柱を作成します。

SubDCylinder

サブディビジョンの円柱オブジェクトを作成します。