MeshCone

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メッシュ作成

メッシュ

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円錐体

MeshConeコマンドは、ポリゴンメッシュの円錐体を作成します。

コマンドラインオプション

方向拘束

方向拘束は、円錐体の方向を制限します。

なし

ピックまたは値をタイプして高さを設定します。

垂直

円錐体を作業平面に垂直に作成します。

アラウンドカーブ

底面の円を曲線上のピックした点に垂直に作成します。円錐体の中心線は曲線の接線になります。

ソリッド (はい/いいえ)

底面をキャップしてソリッドの円錐体を作成するのか、開いた円錐体を作成するのかを決定します。

半径

底面の円を中心点と半径点をピックして作成します。

直径
円周
面積
投影オブジェクトスナップ
2点

底面の円を2つの向かい合う点から作成します。

3点

底面の円を3点から作成します。

半径
接点

底面の円を1、2、または3つの曲線に接するように作成します。

1点目から
半径
点にフィット

底面の円を選択した点、制御点、またはメッシュの頂点にフィットさせて作成します。

垂直方向の面の数

底面と頂点間の面の数を設定します。

円周方向の面の数

東西方向の面の数を設定します。

キャップ面のスタイル (三角形/四角形)

底面の開口部を埋める面の形を選択します。

次もご覧ください。

Cone

サーフェスの円錐体を作成します。

SubDCone

サブディビジョンの円錐体オブジェクトを作成します。

Mesh

NURBSサーフェスまたはポリサーフェスからメッシュを作成します。

 

 

 

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