Menú de herramientas del Panel de texturas
Crear nueva
Crea una nueva textura a partir de una plantilla o una textura existente.
Importar desde librería de texturas...
Importa una textura desde un archivo .rtex de Rhino.
Guardar en archivo
Guarda la textura en un archivo de textura de Rhino (.rtex).
Cuando se selecciona más de una textura, se solicita que seleccione una carpeta para guardar varios archivos .rtex a la vez.
Guardar como imagen...
Guarda la textura como imagen bitmap.
Pasos
-
Seleccione un formato bitmap.
-
Especifica la anchura y la altura de la imagen.
Se puede incluir el canal alfa si el formato seleccionado lo admite.
Copiar
Copia el elemento seleccionado al portapapeles.
Pegar
Crea un nuevo elemento basado en el contenido del portapapeles.
Pegar como instancia
Crea un nuevo elemento basado en el contenido del portapapeles. El nuevo elemento se vinculará al elemento original.
Eliminar
Elimina el elemento seleccionado.
Seleccionar todo
Seleccione todos los elementos de la lista.
Puede cambiar las opciones comunes y las propiedades de miniatura de todos los elementos.
Reemplazar
Reemplaza el elemento seleccionado por otro.
Restaurar valores predeterminados
Cambia todas las opciones del elemento a sus valores predeterminados.
Duplicar
Crea un nuevo elemento a partir del elemento seleccionado.
Editar flotante
Edita el elemento seleccionado en un diálogo separado.
Etiquetas...
Aparece el diálogo Contenido de renderizado para gestionar las etiquetas. Permite etiquetar grupos o categorizar elementos con el fin de facilitar la búsqueda.
Filtrar por etiquetas
Oculta los elementos que no tienen las etiquetas seleccionadas.
Ordenar alfabéticamente
Muestra los elementos con sus nombres en orden ascendente (de la A a la Z).
Quitar referencias
Quita la conexión entre los elementos referenciados.
Actualizar vista previa ahora
Actualiza la vista previa del elemento seleccionado cuando la actualización automática está desactivada.
Rejilla
Muestra las vistas previas como rejilla de miniaturas.
Lista
Muestra las vistas previas como lista de miniaturas.
Árbol
Muestra las vistas previas en forma de árbol anidado.
Mostrar todas las texturas
Lista las texturas usadas y no usadas.
Mostrar solo las texturas no usadas
Solo lista las texturas no usadas.
Mostrar solo las texturas usadas
Solo lista las texturas usadas.
Mostrar solo las texturas usadas por los objetos seleccionados
Solo lista las texturas usadas por los objetos actualmente seleccionados.
Disposición horizontal
Muestra las vistas previas a la izquierda de los controles.
Miniaturas
Mini
Define el tamaño de las miniaturas al tamaño más pequeño.
Pequeño
Define el tamaño de las miniaturas al tamaño más pequeño.
Media
Define el tamaño de las miniaturas al tamaño mediano.
Grande
Define el tamaño de las miniaturas al tamaño grande.
Mostrar etiquetas
Muestra las etiquetas de los nombres de las miniaturas en el modo Rejilla.
El modo Lista siempre muestra las etiquetas.
Actualización automática de vista previa
Actualiza automáticamente todas las vistas previas cuando cambia la configuración.
Actualizar todas las vistas previas
Actualiza las vistas previas manualmente cuando la Actualización automática de vista previa está desactivada.
Propiedades
Abre el cuadro de diálogo Propiedades de vista previa.
Tanto las imágenes de miniatura de vista previa como el área de fondo entre las imágenes de miniatura tienen menús contextuales.
Propiedades de vista previa
La configuración de propiedades de vista previa controlan la apariencia de las imágenes en miniatura.
Vista
Controla la rotación del objeto o la cámara con el botón derecho del ratón.
Rotar objeto
El arrastre con el botón derecho del ratón rota el objeto.
Rotar cámara
El arrastre con el botón derecho del ratón rota la cámara.
Ángulo X
Define el ángulo de rotación horizontal del objeto o la cámara.
Ángulo Y
Define el ángulo de rotación del objeto o la cámara.
Guarda las propiedades de miniatura como configuración predeterminada.
Utiliza la configuración predeterminada.