Menú de herramientas del Panel de texturas

Seleccionar objeto(s)

Seleccione los objetos que utilizan la textura actual.


Crear nueva

Crea una nueva textura a partir de una plantilla o una textura existente.

Importar desde librería de texturas...

Importa una textura desde un archivo .rtex de Rhino.

Guardar en archivo

Guarda la textura en un archivo de textura de Rhino (.rtex).

Cuando se selecciona más de una textura, se solicita que seleccione una carpeta para guardar varios archivos .rtex a la vez.

Guardar como imagen...

Guarda la textura como imagen bitmap.

Pasos

  1. Seleccione un formato bitmap.

  2. Especifica la anchura y la altura de la imagen.

    Se puede incluir el canal alfa si el formato seleccionado lo admite.


Copiar

Copia el elemento seleccionado al portapapeles.

Pegar

Crea un nuevo elemento basado en el contenido del portapapeles.

Pegar como instancia

Crea un nuevo elemento basado en el contenido del portapapeles. El nuevo elemento se vinculará al elemento original.


Eliminar

Elimina el elemento seleccionado.


Seleccionar todo

Seleccione todos los elementos de la lista.

Puede cambiar las opciones comunes y las propiedades de miniatura de todos los elementos.

Reemplazar

Reemplaza el elemento seleccionado por otro.

Restaurar valores predeterminados

Cambia todas las opciones del elemento a sus valores predeterminados.

Duplicar

Crea un nuevo elemento a partir del elemento seleccionado.


Editar flotante

Edita el elemento seleccionado en un diálogo separado.

Etiquetas...

Aparece el diálogo Contenido de renderizado para gestionar las etiquetas. Permite etiquetar grupos o categorizar elementos con el fin de facilitar la búsqueda.

Filtrar por etiquetas

Oculta los elementos que no tienen las etiquetas seleccionadas.

Ordenar alfabéticamente

Muestra los elementos con sus nombres en orden ascendente (de la A a la Z).

Quitar referencias

Quita la conexión entre los elementos referenciados.

Actualizar vista previa ahora

Actualiza la vista previa del elemento seleccionado cuando la actualización automática está desactivada.


Rejilla

Muestra las vistas previas como rejilla de miniaturas.

Lista

Muestra las vistas previas como lista de miniaturas.

Árbol

Muestra las vistas previas en forma de árbol anidado.


Mostrar todas las texturas

Lista las texturas usadas y no usadas.

Mostrar solo las texturas no usadas

Solo lista las texturas no usadas.

Mostrar solo las texturas usadas

Solo lista las texturas usadas.

Mostrar solo las texturas usadas por los objetos seleccionados

Solo lista las texturas usadas por los objetos actualmente seleccionados.


Disposición horizontal

Muestra las vistas previas a la izquierda de los controles.


Miniaturas
Mini

Define el tamaño de las miniaturas al tamaño más pequeño.

Pequeño

Define el tamaño de las miniaturas al tamaño más pequeño.

Media

Define el tamaño de las miniaturas al tamaño mediano.

Grande

Define el tamaño de las miniaturas al tamaño grande.


Mostrar etiquetas

Muestra las etiquetas de los nombres de las miniaturas en el modo Rejilla.

El modo Lista siempre muestra las etiquetas.

Actualización automática de vista previa

Actualiza automáticamente todas las vistas previas cuando cambia la configuración.

Actualizar todas las vistas previas

Actualiza las vistas previas manualmente cuando la Actualización automática de vista previa está desactivada.


Propiedades

Abre el cuadro de diálogo Propiedades de vista previa.

Tanto las imágenes de miniatura de vista previa como el área de fondo entre las imágenes de miniatura tienen menús contextuales.

Propiedades de vista previa

La configuración de propiedades de vista previa controlan la apariencia de las imágenes en miniatura.

Vista

Controla la rotación del objeto o la cámara con el botón derecho del ratón.

Rotar objeto

El arrastre con el botón derecho del ratón rota el objeto.

Rotar cámara

El arrastre con el botón derecho del ratón rota la cámara.

Ángulo X

Define el ángulo de rotación horizontal del objeto o la cámara.

Ángulo Y

Define el ángulo de rotación del objeto o la cámara.


Guardar como predeterminado

Guarda las propiedades de miniatura como configuración predeterminada.

Cargar de predeterminados

Utiliza la configuración predeterminada.