Abre la página de configuración del tipo de textura.
Guarda la textura como imagen bitmap.
Seleccione un formato bitmap.
Especifica la anchura y la altura de la imagen.
Se puede incluir el canal alfa si el formato seleccionado lo admite.
Guarda la textura en un archivo de textura de Rhino (.rtex).
Cuando se selecciona más de una textura, se solicita que seleccione una carpeta para guardar varios archivos .rtex a la vez.
Copia el elemento seleccionado al portapapeles.
Crea un nuevo elemento basado en el contenido del portapapeles.
Crea un nuevo elemento basado en el contenido del portapapeles. El nuevo elemento se vinculará al elemento original.
Selecciona una textura diferente.
Elimina la textura.
Edita el elemento seleccionado en un diálogo separado.
Aparece el diálogo Contenido de renderizado para gestionar las etiquetas. Permite etiquetar grupos o categorizar elementos con el fin de facilitar la búsqueda.
Quita la conexión entre los elementos referenciados.
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