DefinirTextoDeUsuarioEnDocumento
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El comando DefinirTextoDeUsuarioEnDocumento adjunta información de texto a un archivo .3dm de Rhino. La información se guarda en un formato clave/valor. La información se recupera con el comando ObtenerTextoDeUsuario.
Para añadir una clave de Texto de usuario a un archivo
- Introduzca la clave.
- Introduzca el valor.
Para añadir una clave oculta de Texto de usuario a un archivo
- Introduzca la clave con un "." (prefijo (punto.
- Introduzca el valor.
Nota: las claves ocultas no aparecerán en Propiedades de documento > Texto de usuario de documento ni en el panel Texto de usuario de documento.
Véase: Convenciones de nomenclatura en Rhino
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El comando ObtenerTextoDeUsuarioEnDocumento recupera la información de texto adjuntada con el comando DefinirTextoDeUsuario.
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Ventana Paneles > Texto de usuario de documento |
El comando TextoDeDocumento abre el panel Texto de usuario de documento que permite gestionar el texto de usuario del documento.
Panel Texto de usuario de documento
Buscar
Escriba en el cuadro de búsqueda para mostrar solo el texto de usuario que contiene el texto escrito en su clave o valor.
Tecla
Nombre del TextoDeUsuario.
Valor
Valor del TextoDeUsuario.
Tipo
Tipo del TextoDeUsuario.
Puede ser texto sin formato, texto de atributo de bloque o campo de texto.
Ordenar la lista
-
Haga clic en el encabezado de la columna Clave, Valor o Tipo.
Indicadores
Los indicadores de la lista proporcionan información de los elementos del texto de usuario.
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Tecla |
Valor |
(Tipo) |
| UnidadesDelModelo |
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Número |
5 |
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| Material | Latón |
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= Clave que se activa por una función de campo de texto.
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Haga doble clic en el icono
para editar el campo de texto.
= A Texto de atributo de bloque.
- Una clave de atributo de bloque ("Material" en la tabla anterior) solo puede editarse con el comando EdiciónDeBloques.
Barra de herramientas
Nuevo
Añade una clave de TextoDeUsuario al archivo 3dm. Añada el prefijo "." (punto) a una clave para que sea una clave oculta.
Las claves ocultas no aparecerán en Propiedades de documento > Texto de usuario de documento ni en el panel Texto de usuario de documento.
Campos de texto
Recupera información del objeto o documento actual.
Eliminar
Quita la clave de Texto de usuario seleccionada del archivo 3dm.
Utilice el comando DefinirTextoDeUsuarioEnDocumento para quitar una clave oculta.
Importar
Importa las claves de Texto de usuario de un archivo .3dm, .csv o .txt en el archivo 3dm.
Exportar
Exporta las claves de Texto de usuario del archivo 3dm actual a un archivo .csv o .txt.
Menú contextual mediante clic con el botón derecho
Copiar clave y valor
Copia la clave y el valor seleccionados en el portapapeles.
Pegar clave y valor
Pega la clave y valor desde el portapapeles.
Pegar clave y valor en todos los diseños
Pega en cada diseño la clave y el valor almacenados en el portapapeles.
- El texto de usuario se puede copiar y pegar entre las propiedades de objeto, de diseño y de documento.
- El Texto de usuario de atributo se pega en el Texto de usuario de documento o en el Texto de usuario de diseño en el formato de <Clave>:<Nombre de objeto>|<Valor>. Si el objeto no tiene nombre, <Nombre de objeto> se reemplaza por el GUID del objeto.
- Pegar la clave y valor en todos los diseños no sobrescribe los valores de las claves existentes.
Busque ExportDocumentUserText en Opciones > Avanzadas. Es valor es falso de manera predeterminada. Si la opción está activada (True), el texto de usuario del documento se guardará al exportarlo o se copiará en el portapapeles con Ctrl(CMD)+C.