Directriz

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Cota
Dibujo

Dibujo

Directriz

 Historial activado

El comando Directriz dibuja una directriz de anotación con punta de flecha y texto asociado.

Pasos

  1. Designe la punta de la directriz.
    Este es el punto donde termina la flecha.
  2. Designe los siguientes puntos de la directriz.
  3. Pulse Intro para finalizar el comando.
  4. En el cuadro de diálogo, introduzca el texto para la directriz.
Añadir símbolos especiales en el comando comando con script, -Directriz

El texto con espacios que se introduzca en la línea de comandos de Rhino debe ir entre comillas dobles. Además, algunos caracteres de texto enriquecido no se pueden introducir directamente en la línea de comandos de Rhino; deben ir entre comillas dobles o debe utilizarse una barra invertida simple para que se interpreten correctamente. Por ejemplo:

Símbolo

Entrada

Salida

'

(comillas simples)

"'xyz'"

'xyz'

"

(comillas dobles)

""xyz""

"xyz"

!

(signo de exclamación al inicio)

"!xyz"

!xyz

\

(barra inversa)

"\\xyz\\"

\xyz\

{ y }

(corchetes)

\{xyz\}

{xyz}

Propiedades de directriz

Texto

Estilo

Estilo de anotación utilizado.

Menú de estilo

Muestra una listados de los estilos de anotación disponibles en el modelo. Si una anotación tiene en sus propiedades alguna opción diferente de su estilo, aparece un menú detrás del nombre del estilo.

Eliminar reemplazos

Restablece todos las opciones modificadas a los valores predeterminados de estilo.

Actualizar<Estilo> a igualar

Aplica las opciones modificadas al estilo de anotación.

Guardar como nuevo estilo

Utiliza las opciones de las propiedades para crear un nuevo estilo.

Editar estilo...

Edita el Estilo de anotación utilizado por el objeto de anotación seleccionado.

Altura

Permite definir la altura del texto.

Máscara

Rodea el texto con un color opaco.

Ninguno

Desactiva la máscara.

Fondo

Define el color de fondo de la vista con el color de máscara.

Color sólido

Seleccione el color de máscara mediante el cuadro de diálogo Seleccionar color.

Color de máscara

Cuando la Máscara esté definida en Color sólido, haga clic para cambiar el color.

Márgenes de máscara

Ancho del área en blanco alrededor del texto.

Escala de espacio del modelo

El tamaño de visualización es el producto del tamaño del componente (como el tamaño de la flecha o la altura del texto) y el valor de la Escala de espacio del modelo.

Normalmente es la inversa de la escala de impresión. La altura de texto, la extensión de la línea de referencia, la distancia de desfase de la línea de referencia y la longitud de la flecha se multiplican por este número.

Marco alrededor de texto

Define la forma que encierra el texto de cota con las siguientes opciones: Sin marco (izquierda), Marco rectangular (centro), o Marco de cápsula (derecha). La opción Márgenes de máscara controla la distancia entre el texto y la forma.

Fuente

Apariencia del texto.

Texto alineado a la izquierda

Texto alineado al centro

Texto alineado a la derecha

Auto

Alinea el texto al lateral de la fecha.

Superior

Medio de primera línea

Parte inferior de primera línea

Medio

Medio de última línea

Inferior

Subrayado

B

Cambia la fuente a negrita.

I

Cambia la fuente a cursiva.

U

Cambia la fuente a subrayado.

Campo de texto

Los campos de texto son "fórmulas" que se calculan mientras Rhino se está ejecutando y el resultado se muestra en el texto. Todos los campos de texto se encuentran en la sintaxis %<campo y opciones>%. Cuando una fórmula no se puede calcular, se muestra la cadena de error ####.

Alternar corchetes de apilado

El botón para alternar corchetes de apilado es un acceso directo que permite añadir o quitar corchetes [[...]] alrededor del texto seleccionado en el cuadro de edición. Los corchetes de apilado harán que se apile el texto que comprendan, de modo que de [[1/2]] se mostrará como fracción apilada.

Sintaxis del apilado de fracciones

El apilado de fracciones está diseñado para analizar dos cadenas de texto divididas por una barra diagonal entre corchetes dobles al principio y al final. La sintaxis es [[x/y]], donde x está arriba e y abajo. Por ejemplo, [[Yes/I do.]] se apila como se muestra a continuación.

Grado

Introduce un símbolo de grado (º) en el texto.

Radio

Introduce un símbolo de radio (R) en el texto.

Diámetro

Introduce un símbolo de diámetro (Ø) en el texto.

Más/Menos

Introduce un símbolo de más/menos (±) en el texto.

Exponente 2

Introduce un símbolo de superíndice 2 (²) en el texto.

Exponente 3

Introduce un símbolo de superíndice 3 (³) en el texto.

Cuadro de edición

Los texto se muestra en la directriz.

Editar estilo...

Edita el Estilo de anotación utilizado por el objeto de anotación seleccionado.

Igualar

Selecciona una anotación para aplicar sus propiedades a la directriz actual.

Añadir punto de curva

Permite colocar un punto de edición adicional en la curva de la directriz.

Unidad - Formato

Unidad y formato del estilo de anotación.

Solo para directrices creadas con CotaDeÁrea o LongitudDeCurvaDeCota, o que contengan un Campo de texto de Área, LongitudDeCurva o Volumen.

Más propiedades

Punta de flecha
Flecha
Punto de anotación
Marca
Flecha corta
Flecha abierta
Rectángulo
Flecha delgada
Flecha más delgada
Flecha de usuario

Utiliza un bloque previamente definido como punta de flecha.

Esta opción no está disponible cuando no existen bloques en el modelo.

Para crear un bloque para representar la punta de flecha

  1. Dibuje los elementos de flecha.
  2. Cree un bloque a partir de la geometría.
Nota
Sin flecha

No se dibuja ninguna flecha.

Tamaño de flecha

Longitud de la punta de flecha desde la punta hasta el final.

Tipo de curva

Define el tipo curva que utiliza la directriz.

Ninguno

Solo se dibujan la punta de flecha y el texto.

Polilínea

Se dibuja una polilínea segmentada.

Spline

Se utiliza una curva de puntos de control como línea directriz.

Alineación del texto
Horizontal

El texto se alinea al eje X del plano de construcción.

Alineada

El texto se alinea al segmento de la directriz.

Segmento de conexión

Añade una línea horizontal corta entre la línea directriz y el texto.

Punta de flecha

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Anotación

No está en los menús.

El comando PuntaDeFlecha añade una forma de punta de flecha al final de una curva.

Pasos

Véase también

Utilizar textos y cotas para anotación

EdiciónDeDirectrizR

Barra de herramientas

Menú

No está en las barras de herramientas.

No está en los menús.

El comando EdiciónDeDirectrizR se ejecuta mediante la interfaz de script y EnDobleClic para editar directrices.

 

 

 

 

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