ExtraerMallaDeRenderizado

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El comando ExtraerMallaDeRenderizado crea un objeto de malla independiente a partir de la malla de renderizado del objeto seleccionado.

Entrada admitida

  • Superficies, polisuperficies, extrusiones y SubD

Pasos

  • Seleccione los tipos de objetos compatibles para la extracción de malla.
  • Al utilizar ExtraerMallaDeRenderizado, las texturas algorítmicas como Ruido o Granito no conservarán el mapeado de texturas de los objetos NURBS o SubD seleccionados en la malla resultante. Si necesita conservar el mapeado de texturas algorítmicas en materiales asignados al extraer una malla de renderizado o exportar una malla de un objeto NURBS o SubD, utilice primero el comando CombinarTexturas.

Véase también

Contraer caras de malla y vértices