Orden de dibujo

El orden de dibujo define cómo los objetos coincidentes o superpuestos se muestran delante o detrás sin cambiar sus posiciones físicas.

En la animación siguiente, la montura, las lentes y los reflejos del cielo de las gafas son tramas. Se superponen en el mismo plano. Los comandos de orden de dibujado colocan el reflejo del cielo para que se muestre delante de la lente, y la lente delante del marco.

El reflejo del cielo se lleva al frente y luego la lente se lleva a un nivel superior.

Nota

  • Los objetos dentro de bloques mantienen y muestran el orden de dibujo definido antes de crearse el bloque. Cuando dos bloques se superponen, el que se mueva para que se vea encima del otro enmascarará el bloque abajo.
  • Los objetos seleccionados (resaltados) se dibujan siempre en la parte superior.
  • Los objetos nuevos no reciben un orden de dibujo de manera predeterminada.
  • Con el orden de dibujo no se puede controlar un conjunto de objetos en el espacio de diseño y en la vista del modelo. El orden de dibujo no puede modificar la visualización de objetos del mismo espacio.

Comandos de Orden de dibujo

TraerAlFrente

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Orden de dibujo

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Traer al frente

Coloca los objetos seleccionados delante de todos los demás objetos.

La trama azul se coloca arriba de todo para poder dibujar encima.
 

Notes: Only the draw order of annotations, hatches, details, curves, and point objects can be changed. Surfaces, meshes, and SubDs cannot be selected by the draw order commands. Therefore, you cannot send a surface behind a hatch, but you can bring a hatch in front of a surface.

TraerAdelante

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Orden de dibujo

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Traer adelante

Hace que el objeto seleccionado se muestre un nivel por encima en el orden de dibujo.

La trama azul se sube un nivel desde el fondo para poder dibujar entre las tramas morada y verde.
 

Notes: Only the draw order of annotations, hatches, details, curves, and point objects can be changed. Surfaces, meshes, and SubDs cannot be selected by the draw order commands. Therefore, you cannot send a surface behind a hatch, but you can bring a hatch in front of a surface.

EnviarAlFondo

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Orden de dibujo

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Enviar al fondo

El comando EnviarAlFondo coloca los objetos seleccionados detrás de los demás objetos.

La trama verde se coloca abajo de todo para poder dibujar en la parte inferior.

 

Notes: Only the draw order of annotations, hatches, details, curves, and point objects can be changed. Surfaces, meshes, and SubDs cannot be selected by the draw order commands. Therefore, you cannot send a surface behind a hatch, but you can bring a hatch in front of a surface.

EnviarAtrás

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Enviar atrás

El comando EnviarAtrás hace que el objeto seleccionado se muestre un nivel por debajo en el orden de dibujo.

La trama verde se coloca un nivel hacia abajo desde la parte superior para poder dibujar entre las tramas púrpura y azul.
 

Notes: Only the draw order of annotations, hatches, details, curves, and point objects can be changed. Surfaces, meshes, and SubDs cannot be selected by the draw order commands. Therefore, you cannot send a surface behind a hatch, but you can bring a hatch in front of a surface.

BorrarOrdenDeDibujado

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Orden de dibujo

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Borrar orden de dibujo

El comando BorrarOrdenDeDibujo elimina las etiquetas de orden de dibujo de los objetos seleccionados. Los objetos ahora se muestran en el orden original.

Se borra el orden de dibujado de las tramas.

Véase también

Utilizar herramientas de dibujo