Cámara
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Vista/Título de la vista Definir cámara > Mostrar cámara |
F6 |
El comando Cámara oculta y alterna la visibilidad de la cámara de la vista.
El widget de cámara de vista que se muestra es una representación de la cámara y el objetivo de la vista que está activa cuando se ejecuta el comando Cámara.
La cámara solo está asociada a la vista para la que se muestra y solo está visible en las otras vistas.
Utilice los puntos de control del widget de cámara para moverlo, para arrastrar la cámara y el objetivo y para cambiar la distancia focal de la vista de perspectiva.
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Diagrama de cámara de vista. |
Los rectángulos punteados son los planos delimitadores anterior y posterior. No podrá ver ningún objeto situado después del plano delimitador posterior, ni antes del plano delimitador anterior.
El propósito del widget de cámara es mostrar una representación gráfica de la posición de la cámara, el ángulo y el campo de visión.
Por ejemplo:
- Es posible que necesite colocar una luz encima y a la izquierda de la cámara de la vista en perspectiva. Puede activar esa cámara y verla mientras coloca la luz utilizando las otras vistas.
- Es posible que quiera que una luz tenga un intenso reflejo especular en la superficie superior del objeto para el renderizado: si puede ver la cámara, puede definir la luz para que esté frente a la cámara y que tenga el mismo ángulo.
- Puede establecer el punto de vista de la cámara en una ubicación específica del modelo con las referencias a objetos, arrastrando el punto de la cámara hacia el punto final de una línea, un borde de superficie, etc.
- El comando Zoom, opción Objetivo, permite establecer objetivo de la cámara y hacer zoom en un vista a su alrededor. Para ello no es necesario ver la cámara, pero la cámara ayuda a ilustrar la utilidad del objetivo.
Opciones de la línea de comandos | |
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Mostrar |
Muestra la cámara de la vista. |
Ocultar |
Oculta la cámara de la vista. |
Alternar |
Activa/desactiva la visibilidad de la cámara de la vista. |