MatrizSup

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A lo largo de superficie

 Historial activado

El comando MatrizSup copia objetos en filas y columnas en una superficie.

La dirección normal de la superficie determina la orientación de los objetos.

Pasos

  1. Seleccione objetos.
  2. Designe un punto base relativo a los objetos de los que se realizará una matriz en la superficie.
  3. Designe una dirección de normal (hacia arriba) para los objetos o pulse Intro si la dirección normal del objeto es el eje Z del plano de construcción.
    Este dirección será normal a la superficie.
  4. Seleccione la superficie de destino.
  5. Introduzca el número de elementos en la dirección U.
  6. Introduzca el número de elementos en la dirección V.
    La matriz de lo objetos se realizará sobre la superficie no recortada uniformemente, espaciada en las direcciones U y V de la superficie.
    Si la superficie es recortada, algunos de los puntos base de la matriz pueden estar fuera de la superficie recortada, pero en la superficie no recortada subyacente. En este caso, el comando ReducirSupRecortada puede ayudarle a colocar los objetos.

Opciones de la línea de comandos

Modo

Decide cómo se crea la rejilla de la matriz en la superficie de destino para distribuir los objetos.

UV

La rejilla de la matriz se crea dividiendo las coordenadas UV normalizadas. Los objetos pueden estar distribuidos de forma desigual.

Isocurva

La rejilla de la matriz se crea dividiendo la longitud de las isocurvas. Suele producir un resultado más uniforme.

 

Previsualizar

Proporciona un paso de previsualización en el que se pueden ajustar las opciones Modo, NúmeroU y NúmeroV.

 

Cuando se utiliza el historial

Véase también

Realizar una matriz de objetos

 

 

 

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