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Transformar Matriz > A lo largo de curva |
El comando MatrizCrv copia objetos espaciados a lo largo de una curva.
Opciones de la línea de comandos
Cuando el objeto de matriz no está en la curva y debería situarse en la curva antes de la matriz, la opción PuntoBase establece una posición de referencia que se moverá a la curva.
Introduzca el número de elementos para la matriz a lo largo de la curva.
Distancia entre los elementos. El número de elementos está determinado por la longitud de la curva.
Piense en un avión. La posición de un avión cuando vuela en el aire viene definida por la dirección (yaw), la elevación (pitch) y el alabeo (roll). Los estilos de orientación controlan la dirección, la elevación y el alabeo del objeto cuando se crea una matriz lo largo de una curva.
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El objeto no modifica la dirección, la elevación ni el alabeo. Solo se copia en distintas posiciones de la curva.
El objeto modifica la dirección, la elevación y el alabeo al mismo tiempo a lo largo de la curva.
El objeto modifica la dirección y la elevación, pero no el alabeo. El eje Y (verde) siempre está paralelo al PlanoC de la vista seleccionada.
Cuando seleccione la curva de trayectoria, escriba subcrv para seleccionar parte de una curva.
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Transformar Matriz > A lo largo de curva en superficie |
El comando MatrizCrvEnSup copia objetos espaciados y rotados a lo largo de una curva en una superficie.
La normal de superficie determina la orientación de los objetos de matriz.
Opciones de la línea de comandos | |
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Dividir |
Introduzca el número de objetos. |
Múltiple |
Especifique la distancia entre los objetos.
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Escriba subcrv para seleccionar parte de una curva como entrada. |
Realizar una matriz de objetos
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