MatrizCrv
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Transformar Matriz > A lo largo de curva |
El comando MatrizCrv copia objetos espaciados a lo largo de una curva.
Pasos
- Seleccione los objetos para la matriz.
- Seleccione una curva de trayectoria cerca del final donde quiere que empiece la matriz.
o bien
Utilice la opción PuntoBase. - Especifique el número de elementos para la matriz o la distancia del espaciado a lo largo de la curva.
- Introduzca un valor de 1 o superior para el número de elementos.
Opciones de la línea de comandos
PuntoBase
Cuando el objeto de matriz no está en la curva y debería situarse en la curva antes de la matriz, la opción PuntoBase establece una posición de referencia que se moverá a la curva.
Elementos
Introduzca el número de elementos para la matriz a lo largo de la curva.
Distancia
Distancia entre los elementos. El número de elementos está determinado por la longitud de la curva.
Orientación
Piense en un avión. La posición de un avión cuando vuela en el aire viene definida por la dirección (yaw), la elevación (pitch) y el alabeo (roll). Los estilos de orientación controlan la dirección, la elevación y el alabeo del objeto cuando se crea una matriz lo largo de una curva.
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El alabeo rota alrededor del eje X.
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La elevación rota alrededor del eje Y.
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La direccción rota alrededor del eje Z.
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SinRotación
El objeto no modifica la dirección, la elevación ni el alabeo. Solo se copia en distintas posiciones de la curva.
FormaLibre
El objeto modifica la dirección, la elevación y el alabeo al mismo tiempo a lo largo de la curva.
ParaleloPlanoC
El objeto modifica la dirección y la elevación, pero no el alabeo. El eje Y (verde) siempre está paralelo al PlanoC de la vista seleccionada.
SubCrv
Cuando seleccione la curva de trayectoria, escriba subcrv para seleccionar parte de una curva.
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Transformar Matriz > A lo largo de curva en superficie |
El comando MatrizCrvEnSup copia objetos espaciados y rotados a lo largo de una curva en una superficie.
Detalles
La normal de superficie determina la orientación de los objetos de matriz.
Pasos
- Seleccione objetos.
- Designe un punto base.
Normalmente se encuentra en el objeto de matriz. - Seleccione una curva de trayectoria cerca del final donde quiere que empiece la matriz.
- Seleccione la superficie.
- Designe a lo largo de la curva para posicionar los objetos o introduzca una distancia desde la última posición.
Opciones de la línea de comandos | |
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Dividir |
Introduzca el número de objetos. |
Múltiple |
Especifique la distancia entre los objetos.
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Escriba subcrv para seleccionar parte de una curva como entrada. |