Kontextmenü der Texturen-Miniaturansicht
Objekt(e) auswählen
Objekte auswählen welche die aktuelle Textur verwenden.
Neu erzeugen
Erzeugt eine neue Textur aus einer Vorlage oder einer bereits vorhandenen Textur.
Aus Texturbibliothek importieren...
Importiert eine Textur aus einer Rhino .rtex-Datei.
Als Datei sichern
Speichert die Textur in einer Rhino-Texturdatei (.rtex).
Wenn mehr als eine Textur ausgewählt ist, werden Sie zum Auswählen eines Ordners aufgefordert, um mehrere .rtex-Dateien auf einmal zu speichern.
Als Bild speichern...
Speichert die Textur in einem Bitmap-Bild.
Vorgehensweise
-
Wählen Sie ein Bitmap-Format aus.
-
Stellen Sie die Breite und Höhe des Bildes ein.
Alphakanal kann mit eingeschlossen werden, wenn er vom ausgewählten Format unterstützt wird.
Kopieren
Kopiert das ausgewählte Element in die Zwischenablage.
Einfügen
Erzeugt ein neues Element, gestützt auf den Inhalt der Zwischenablage.
Als Instanz einfügen
Erzeugt ein neues Element, gestützt auf den Inhalt der Zwischenablage. Das neue Element wird mit dem ursprünglichen Element verknüpft.
Löschen
Löscht das ausgewählte Element.
Alles auswählen
Alle Elemente in der Liste auswählen.
So können Sie die allgemeinen Einstellungen und Miniaturansicht-Eigenschaften aller Elemente ändern.
Ersetzen
Ersetzt das ausgewählte Element durch ein anderes.
Auf Standard zurücksetzen
Ändert alle Elementeinstellungen auf die Standardwerte.
Duplizieren
Erzeugt ein neues Element anhand des ausgewählten Elements.
Schwebend bearbeiten
Bearbeitet das ausgewählte Element in einem separaten Dialog.
Markierungen...
Zeigt den Renderinhalt-Markierungsdialog zur Verwaltung von Markierungen an. Durch Markierungen können Elemente gruppiert oder kategorisiert werden, um die Suche nach ihnen zu vereinfachen.
Nach Markierungen filtern
Blendet die Elemente aus, in welchen die ausgewählten Markierungen nicht enthalten sind.
Alphabetisch sortieren
Listet die Elemente mit ihren Namen in aufsteigender (A bis Z) Reihenfolge.
Instanziierung entfernen
Entfernt die Verbindung zwischen instanziierten Elementen.
Vorschau jetzt aktualisieren
Aktualisiert die Vorschau des ausgewählten Elements, wenn die Automatische Aktualisierung deaktiviert ist.
Raster
Zeigt die Vorschau als Raster von Miniaturansichten an.
Auflisten
Zeigt die Vorschau als Liste von Miniaturansichten an.
Baum
Zeigt die Vorschau als genestetes Baumverzeichnis an.
Alle Texturen anzeigen
Listet gebrauchte und ungebrauchte Texturen auf.
Nur ungebrauchte Texturen anzeigen
Listet nur ungebrauchte Texturen auf.
Nur gebrauchte Texturen anzeigen
Listet nur gebrauchte Texturen auf.
Nur Texturen anzeigen, die von ausgewählten Objekten verwendet werden
Listet nur die Texturen auf, die durch derzeit ausgewählte Objekte verwendet werden.
Horizontales Layout
Zeigt die Vorschau auf der linken Seite der Steuerungen an.
Miniaturansicht
Winzig
Definiert die Größe der Haarlinien des Graphs.
Klein
Miniaturansichten werden klein angezeigt.
Mittel
Stellt die Netzintensität auf einen mittleren Wert ein.
Groß
Stellt die Größer der Miniaturansicht auf einen großen Wert ein.
Labels anzeigen
Zeigt Namenlabels der Miniaturansichten an, wenn im Modus Raster.
Der Listenmodus zeigt immer Labels an.
Vorschau mit autom. Aktualisierung
Alle Vorschauansichten werden bei Änderungen der Einstellungen aktualisiert.
Alle Vorschauansichten aktualisieren
Zur manuellen Aktualisierung der Vorschauen, wenn die Option Vorschau mit autom. Aktualisierung deaktiviert ist.
Eigenschaften
Öffnet das Dialogfenster der Vorschaueigenschaften.
Sowohl die Bilder der Vorschauminiaturansichten wie der Hintergrundbereich zwischen den Miniaturansichtsbildern verfügen über Kontextmenüs.
Vorschaueigenschaften
In den Vorschaueigenschaften wird die Darstellung der Miniaturansichten eingestellt.
Ansicht
Steuert das Ziehen des Objekts oder die Kamerarotation anhand der rechten Maustaste.
Ein Objekt drehen
Ziehen mit der rechten Maustaste dreht das Objekt.
Kamera drehen
Ziehen mit der rechten Maustaste dreht die Kamera.
X-Winkel
Definiert den horizontalen Rotationswinkel für Objekt oder Kamera.
Y-Winkel
Definiert den vertikalen Rotationswinkel für Objekt oder Kamera.
Speichert die Miniaturansichtseigenschaften als Standardeinstellungen.
zur Verwendung der Standardeinstellungen.