Auswahl von Schlaufe und Ring unter Verwendung von Unterobjekt-Filtern

Wenn die Auswahl durch Auswahlfilter auf Kanten und Seiten beschränkt ist, wählen Sie mithilfe der Mausaktionen Schlaufen und Ringe auf Polygonnetz- oder SubD-Objekten aus.

Auswahl von Polygonnetz-/SubD-Kantenschlaufen (unter Verwendung eines Kantenfilters)

Um eine ganze Kantenschlaufe auszuwählen

Um den Bereich einer Kantenschlaufe auszuwählen

  1. Klicken Sie auf eine Kante.

  2. Umschalttaste+Klick auf eine andere Kante in der Schlaufe.

  3. Umschalttaste+Doppelklick auf eine dazwischenliegende Kante.

Um die Auswahl einer Kantenschlaufe aufzuheben

Auswahl von Polygonnetz-/SubD-Kantenringen (unter Verwendung eines Kantenfilters)

Um einen ganzen Kantenring auszuwählen

  1. Klicken Sie auf eine Kante.

  2. Umschalttaste+Alt+Doppelklick auf die nächste Kante im Ring.

Um den Bereich eines Kantenrings auszuwählen

  1. Klicken Sie auf eine Kante.

  2. Umschalttaste+Klick auf eine andere Kante im Ring.

  3. Umschalttaste+Alt+Doppelklick auf eine dazwischen und neben einer der ausgewählten Kanten liegende Kante.

Um die Auswahl eines Kantenrings aufzuheben

Auswahl einer Polygonnetz-/SubD-Seitenschlaufe (unter Verwendung eines Seitenfilters)

Um eine ganze Seitenschlaufe auszuwählen

  1. Klicken Sie auf eine Seite.

  2. Umschalttaste+Doppelklick auf die nächste Seite zur Bestimmung der Schlaufenrichtung.

Um einen Seitenschlaufenbereich auszuwählen

  1. Klicken Sie auf eine Seite.

  2. Umschalttaste+Klick auf eine andere Seite in der Schlaufe.

  3. Umschalttaste+Doppelkick auf eine dazwischen und neben einer der ausgewählten Seiten liegende Seite.

Um die Auswahl einer Seitenschlaufe aufzuheben

Auswahl einer Polygonnetz-/SubD-Scheitelpunktkette (unter Verwendung eines Scheitelpunktfilters)

Um eine ganze Scheitelpunktkette auszuwählen

  1. Klicken Sie auf einen Scheitelpunkt.

  2. Umschalttaste+Doppelklick auf den nächsten Scheitelpunkt zur Bestimmung der Kettenrichtung.

Um einen Bereich einer Scheitelpunktkette auszuwählen

  1. Klicken Sie auf einen Scheitelpunkt.

  2. Umschalttaste+Klick auf einen weiteren Scheitelpunkt in der Kette.

  3. Umschalttaste+Doppelkick auf einen dazwischen und neben einer der ausgewählten Scheitelpunkte liegenden Scheitelpunkt.

Um die Auswahl einer Scheitelpunktkette aufzuheben

Kettenauswahl einer tangentialen Flächenkante (unter Verwendung eines Kantenfilters)

Um eine tangentiale Kantenkette auszuwählen

Um die Auswahl einer tangentialen Kantenkette aufzuheben

Wie diese Auswahlvorgänge mit Vorauswahl funktionieren

 

 

 

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