BenutzertextDefinieren
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Mit dem Befehl BenutzertextDefinieren wird Textinformation an ein Objekt angehängt. Die Information wird in einem Schlüssel-/Wertformat gespeichert. Finden Sie die Information mit dem Befehl BenutzertextErhalten.
Um einem Objekt einen Benutzertextschlüssel hinzuzufügen
- Wählen Sie ein Objekt aus.
- Geben Sie den Schlüssel ein.
- Geben Sie den Wert ein.
Um einem Objekt einen ausgeblendeten Benutzertextschlüssel hinzuzufügen
- Wählen Sie ein Objekt aus.
- Geben Sie den Schlüssel mit einem "." (Punkt-Präfix) ein.
- Geben Sie den Wert ein.
Anmerkung: Ausgeblendete Schlüssel werden nicht in Objekteigenschaften > Attribut-Benutzertext erscheinen.
Um einen Benutzertextschlüssel aus einem Objekt zu entfernen
- Wählen Sie ein Objekt aus.
- Geben Sie einen vorhandenen Schlüssel ein.
- Geben Sie "" (zwei Anführungszeichen) als Wert ein.
Befehlszeilenoptionen
AnhängenAn
Objekt
Hängt Textinformation an die Merkmale eines Objekts an.
Wenn die Information mit der Geometrie assoziiert ist, hängen Sie sie an die Geometrie an. Der Radius eines Kreises sollte z.B. an die Geometrie angehängt werden, weil die Information ungültig wird, wenn der Kreis anhand der Kontrollpunkte bearbeitet und in eine NURBS-Kurve geändert wird.
Merkmale
Hängt Textinformation an die Merkmale eines Objekts an.
Wenn es sich bei der Information über übergeordnete Attributinformation handelt, wie Farbe, dann sollte sie den Objektattributen angehängt werden. Die Attributinformationen werden beibehalten, wenn ein Objekt mithilfe der Kontrollpunkte bearbeitet, getrimmt, kopiert, etc. wird.
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Mit dem Befehl BenutzertextErhalten werden Textinformationen aufgerufen, die mit dem Befehl BenutzertextDefinieren an ein Objekt angehängt wurden.
Vorgehen
- Wählen Sie ein Objekt aus.
- Drücken Sie
Oder geben Sie einen Namen ein und drücken Sie . Der Befehl gibt den Wert des Schlüssels zurück.
um alle Benutzertextschlüssel und Werte im Objekt auszulisten.