Les extrusions utilisent une courbe ou une surface de base pour créer une forme ouverte ou fermée. Les extrusions peuvent être des polysurfaces ou des objets d'extrusion légers.
Les objets d'extrusion utilisent une courbe de profil et une longueur comme définition au lieu d'un réseau de courbes isoparamétriques comme pour les objets NURBS. Les commandes Boîte, Cylindre, Tube, ExtruderCourbe et ExtruderSurf créent des objets d'extrusion. Les objets d'extrusion peuvent être fermés avec un plan ou ouverts. Ces objets seront convertis en polysurfaces par certaines commandes si nécessaire afin d'ajouter des informations supplémentaires pour l'édition.
Par rapport aux polysurfaces traditionnelles, ces derniers utilisent moins de mémoire, sont maillés plus rapidement et leur taille est plus petite lors de l'enregistrement.
Dans les modèles contenant un grand nombre d'extrusions représentées par des polysurfaces traditionnelles, la performance peut être un peu diminuée en raison d'une demande élevée en ressources. Si les mêmes objets sont représentés dans Rhino sous forme d'objets d'extrusion légers, ces modèles sont plus réactifs et la quantité de mémoire disponible est plus importante.
La commande UtiliserExtrusions contrôle l'utilisation des objets d'extrusion légers. Pour que les commandes créent des polysurfaces traditionnelles au lieu d'extrusions, sélectionnez l'option Polysurface.
Définir si l'extrusion d'objets droits crée des objets d'extrusion ou des polysurfaces.
La commande UtiliserExtrusions contrôle l'utilisation des objets d'extrusion.
Convertir des objets d'extrusion en surfaces et polysurfaces.
Sélectionner des objets d'extrusion.
La commande SélExtrusions ne sélectionnera pas les polysurfaces ni les surfaces. Utilisez cette commande si vous voulez voir quels objets sont des objets d'extrusion.
Décomposer des objets en plusieurs éléments.
La décomposition d'objets d'extrusion donne une polysurface décomposée.
Créer un maillage à partir d'une surface ou d'une polysurface NURBS.
Les parois des objets d'extrusion sont toujours maillées avec des quadrilatères sur la longueur de l'extrusion. Les extrémités sont normalement maillées avec des triangles.
Enregistrer le modèle actuel sous un autre nom, fermer le modèle actuel et ouvrir le nouveau modèle.
Les objets d'extrusion sont convertis en polysurfaces lors de l'enregistrement sous Rhino 4 ou une version précédente.
Convertir des objets d'extrusion en surfaces et polysurfaces.
Faire glisser des courbes planes le long d'une ligne droite.
Faire glisser des courbes planes le long d'une courbe guide.
Faire glisser des courbes planes le long d'une ligne droite tout en appliquant un angle de dépouille.
Faire glisser des courbes planes fermées vers un point.
Faire glisser les bords d'une surface sur une ligne droite pour créer un solide.
Faire glisser les bords d'une surface sur une courbe guide pour créer un solide.
Faire glisser les bords d'une surface sur une ligne droite en appliquant un angle de dépouille pour créer un solide.
Faire glisser les bords d'une surface vers un point pour créer un solide.
Dessiner une boîte solide.
Dessine une polysurface en forme de cylindre.
Créer une surface, une polysurface ou un objet d'extrusion avec un profil circulaire autour d'une courbe.
Décaler une polyligne, extruder et boucher le résultat pour créer un solide.
Extruder une courbe plane fermée perpendiculairement au plan de la courbe vers une surface frontière ; au niveau de l'intersection, la surface frontière est limitée et jointe avec l'objet extrudé.
Extruder une courbe sur une surface dans la direction normale de la surface.
Créer une surface, une polysurface ou un objet d'extrusion avec un profil circulaire autour d'une courbe.
Extruder une courbe dans deux directions vers une surface frontière.
Décaler une courbe et créer une surface réglée entre les courbes.
Décaler une polyligne, extruder et boucher le résultat pour créer un solide.
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 13-juil.-2021