Mode d'affichage rendu

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Le mode d'affichage Rendu ombre la fenêtre avec une simulation de la vue rendue.

Les modes ombrés utilisent un maillage pour ombrer les surfaces avec les couleurs des calques.

Remarque : Le mode d'affichage rendu est compatible avec un mode de travail linéaire. Dans le mode de travail linéaire les placages de texture sont corrigés au niveau des gamma pour obtenir des rendus de meilleure qualité.

Voir: Linear Workflow.

Options du mode d'affichage

Nom

Nom du mode d'affichage.

Paramètres de la fenêtre

Arrière-plan

Définit la couleur en arrière-plan définie dans la fenêtre.

Utiliser les paramètres de l'application

Utiliser les paramètres définis dans Apparence > Options de couleur.

Couleur unie

Pour sélectionner une couleur

Fichier image

Définit une image comme arrière-plan de la fenêtre.

Nom du fichier image
Dégradé 2 couleurs

Crée un mélange entre la couleur supérieure et inférieure.

Couleur supérieure / Couleur inférieure

Pour sélectionner une couleur

  • Cliquez sur le bouton de couleur.
Dégradé 4 couleurs

Créé un mélange entre quatre couleurs en commençant dans les coins de la fenêtre.

Couleur supérieure gauche / Couleur supérieure droite / Couleur inférieure gauche / Couleur inférieure droite

Pour sélectionner une couleur

  • Cliquez sur le bouton de couleur.
Utiliser les paramètres de rendu

Affiche les couleurs et l'éclairage utilisés par les paramètres de l'arrière-plan définis par le moteur de rendu actuel.

Transparent

Calcule le rendu des arrière-plans des fenêtres en utilisant du noir et une valeur alpha de 0 %. Cette fonction est utile pour l'affichage rendu et pour la commande CapturerVueDansFichier,

Paramètres d'ombrage

Ombrer les objets

Définit l'affichage de la fenêtre en mode ombré opaque.

Tous les fils en rayons X

Ombre les objets tout en affichant toutes les courbes isoparamétriques.

Ombrage plat

Ombre la fenêtre actuelle sans lissage, chaque face de maillage du rendu est donc visible.

Voir: OmbragePlat.

Ombrer les couleurs au sommet

Ombre en utilisant les couleurs au sommet d'un objet.

Voir: CalculerCouleursSommets.

Permettre l'affichage du plan au sol

Active le plan au sol pour le mode d'affichage actuel.

Permettre l'affichage de l'environnement

Active l'environnement pour le mode d'affichage actuel.

Utiliser un mode linéaire

La correction gamma des images bitmap est supprimée. La correction gamma est appliquée à toute l'image terminée. Cette option peut avoir de meilleurs résultats en traitant la couleur dans les images rendues.

Couleur et matériau

Ce paramètre est défini automatiquement pour le mode d'affichage rendu.

Matériau de rendu

Ombre en utilisant le matériau de rendu.

Aperçu de la texture complexe

Permet de voir :

Dans l'illustration suivante, l'objet possède un matériau en bois avec un placage de coordonnées dans le repère général ainsi qu'une décalcomanie. Si l'option Aperçu de la texture complexe est désactivé, l'affichage de l'aperçu ne correspond pas à ce qui est obtenu lors du rendu puisque la texture ou la décalcomanie n'est pas affichée.


Aperçu de la texture complexe = désactivé (gauche) et activé (droite).

Paramètres des faces arrière

Change la couleur de la face arrière (le côté opposé à la direction normale de la surface).

Utiliser les paramètres des faces avant

Pas de changement.

Dissimuler les faces arrière

Les surfaces vues de derrière seront transparentes.

Utiliser la couleur de l'objet

Les surfaces vues de derrière utiliseront la couleur définie dans les propriétés de l'objet.

Brillant

Définit la finition réfléchissante du matériau de la face arrière. Il peut être différent de celui de la face avant.

Transparence

Définit la transparence du matériau de la face arrière. Il peut être différent de celui de la face avant.

Couleur unique pour toutes

Toutes les faces arrières seront affichées d'une certaine couleur, indépendamment de la couleur de l'objet.

Brillant

Définit la finition réfléchissante du matériau de la face arrière. Il peut être différent de celui de la face avant.

Transparence

Définit la transparence du matériau de la face arrière. Il peut être différent de celui de la face avant.

Couleur des faces arrière

Utilise une couleur unique pour toutes les faces arrière.

Pour sélectionner une couleur

  • Cliquez sur le bouton de couleur.
Matériau de rendu

Ombre en utilisant le matériau de rendu.

Matériau personnalisé pour toutes

Cliquez sur le bouton Personnaliser pour indiquer le matériau personnalisé.

Personnaliser

Ouvre la boîte de dialogue Paramètres personnalisés des attributs d'objet.

Visibilité

Définit les éléments qui seront visibles dans le mode d'affichage.

Afficher les isoparamétriques

Affiche les courbes isoparamétriques des objets.

Courbes isoparamétriques activées (gauche) et désactivées (droite).

Afficher les bords tangents

Les bords de polysurface tangents sont des bords lisses entre différents faces d'une polysurface.

Montrer les jointures tangentes

Les jointures tangentes sont des bords lisses qui ferment des surfaces comme des sphères ou des cylindres.

Affiche les fils des maillages.

Afficher les fils des SubD

Inverse la visibilité des bords lisses dans les SubD.

Afficher les plis des SubD

Inverse la visibilité des bords pliés dans les SubD.

Afficher les frontières des SubD

Inverse la visibilité des bords libres dans les SubD.

Afficher les réflexions de SubD

Inverse la différenciation de couleur des parties de SubD reflétées.

Changer la couleur d'affichage des parties de SubD reflétées

Afficher les fils de maillage

Inverse la visibilité des bords de maillage soudés.

Afficher les courbes

Affiche les courbes.

Afficher les lumières

Affiches les objets représentant des lumières

Afficher les plans de découpe

Affiche les objets représentant des plans de découpe .

Afficher le texte

Affiche les blocs de texte.

Afficher les annotations

Affiche les objets des annotations.

Montrer les points

Affiche les objets ponctuels.

Afficher les nuages de points

Affiches les objets représentant des nuages de points.

Schéma d'éclairage

Voir les paramètres des schémas d'éclairage.

Grille

Voir les paramètres de la grille.

Objets

Voir Paramètres des objets.

Points

Voir Paramètres des points.

Courbes

Voir Paramètres des courbes.

SubD

Voir Paramètres des SubD.

(Snippet manquant ou snippet non valide)

Maillages

Voir Paramètres des maillages.

Lumières

Voir Paramètres des lumières.

Plans de découpe

Voir Paramètres des plans de découpe.

Ombres

Voir Paramètres des ombres.

Autres paramètres

Voir Autres paramètres.

Valeurs par défaut

Restaure les valeurs du système par défaut. Tous les paramètres d'apparence personnalisés sont perdus.

Enregistrer les préférences pour les utiliser sur d'autres ordinateurs

ExporterPréférences

Enregistre les paramètres des Préférences et les ensembles de palettes d'outils personnalisés dans un fichier.

ImporterPréférences

Rétablit les paramètres des Préférences et les ensembles de palettes d'outils personnalisés sélectionnés à partir du fichier enregistré.

Voir aussi

Modes d'affichage

Mode Rendu dans Rhino 6

 

 

 

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