Barra de herramientas: STL

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Cara3D

Crea caras de malla o SubD que pueden ser independientes o agregarse a una malla o SubD existente.

SombreadoPlano

Sombrea objetos sin suavizado entre las caras de malla.

OcultarPuntos

Oculta los puntos de control y de edición.

MostrarPuntos

Vuelve a mostrar todos los puntos de control y puntos de edición ocultos.

InvertirSel + OcultarPuntos

Ocultar puntos de control no seleccionados

Unir

Conecta curvas, bordes de superficie o superficies para formar un único objeto.

Abrir

Abre un modelo existente.

Importar

Fusiona objetos desde otro modelo.

ActivarPuntos

Muestra los puntos de control de curvas y superficies.

DesactivarPuntos

Oculta los puntos de control, de edición y sólidos.

QuitarTodosLosMicrobordesDesnudos

Quita los bordes desnudos muy pequeños que se pliegan o que hacen un bucle sobre sí mismos y no tienen ningún borde coincidente al que se puedan unir.

Guardar

Guarda el modelo actual.

También en la Barra de herramientas: Archivo

GuardarComo

Guarda el modelo actual con un nombre diferente, cierra el modelo actual y abre el nuevo modelo.

SelPuntosBordeDeMallaDesnudos

Selecciona los vértices no soldados de los bordes de las mallas.

Visualización de vista en modo sombreado

Define la vista al modo sombreado opaco.

También en la Barra de herramientas: Visualización

Visualización de vista en modo alámbrico

Define la visualización de la vista en modo alámbrico no sombreado.

UnificarNormalesDeMalla

Cambia la dirección normal de las caras de una malla para que apunten a una dirección coherente.

Invertir

Invierte la dirección normal de una curva, superficie o malla.

Soldar

Elimina los pliegues de una malla fusionando los vértices de malla coincidentes.

También en la Barra de herramientas: Soldar

TriangularMalla

Parte cada cara de malla cuadrangular en dos triángulos.

 

 

 

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