Crea caras de malla o SubD que pueden ser independientes o agregarse a una malla o SubD existente.
Sombrea objetos sin suavizado entre las caras de malla.
Oculta los puntos de control y de edición.
Vuelve a mostrar todos los puntos de control y puntos de edición ocultos.
Ocultar puntos de control no seleccionados
Conecta curvas, bordes de superficie o superficies para formar un único objeto.
Quita los bordes desnudos muy pequeños que se pliegan o que hacen un bucle sobre sí mismos y no tienen ningún borde coincidente al que se puedan unir.
Guarda el modelo actual.
También en la Barra de herramientas: Archivo
Guarda el modelo actual con un nombre diferente, cierra el modelo actual y abre el nuevo modelo.
Selecciona los vértices no soldados de los bordes de las mallas.
Define la vista al modo sombreado opaco.
También en la Barra de herramientas: Visualización
Define la visualización de la vista en modo alámbrico no sombreado.
Cambia la dirección normal de las caras de una malla para que apunten a una dirección coherente.
Invierte la dirección normal de una curva, superficie o malla.
Elimina los pliegues de una malla fusionando los vértices de malla coincidentes.
También en la Barra de herramientas: Soldar
Parte cada cara de malla cuadrangular en dos triángulos.
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