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In den benutzerdefinierten Objektattributen können die Renderattribute individueller Objekte unabhängig von den Ansichtsfenstereigenschaften eingestellt werden.
Schattiert das aktuelle Ansichtsfenster ohne Glättung, so dass die einzelnen Rendernetzseiten sichtbar sind.
Mehr unter: FlachSchattieren.
Objekte erhalten Anzeigefarben von Objekteigenschaften. Deaktivieren um eine einzige Farbe für alle Objekte in diesem Anzeigemodus auszuwählen.
Objekte behalten Transparenz der Rendermaterialien bei. Die beiden Transparenzeinstellungen unten werden deaktiviert.
Objekte behalten Reflexionsvermögen der Rendermaterialien bei. Die Einstellungen des Reflexionsvermögen unten werden deaktiviert.
Klicken Sie auf das Farbenrad, um eine Farbe auszuwählen.
Bestimmt die Stärke der Glanzfarbe.
Definiert den Bereich von matt auf glänzend.
Definiert die Transparenz des Objekt-Finish.
Die Farbe scheint zu leuchten.
Bestimmt einen Dateinamen.
Der Einflussgrad der Bilddatei auf die Map-Textur.
Bestimmt einen Dateinamen.
Der Einflussgrad der Bilddatei auf die Map-Transparenz.
Bestimmt einen Dateinamen.
Der Einflussgrad der Bilddatei auf die Map-Umgebung.
Speichert die Optionseinstellungen in eine Datei.
Stellt die Optionseinstellungen aus einer Datei wieder her.
Speichert die Einstellungen und benutzerdefinierten Einstellungen der Werkzeugpalette in eine Datei.
Stellt ausgewählte Anwendungseinstellungen und benutzerdefinierte Einstellungen der Werkzeugpalette wieder her, die in einer Datei gespeichert wurden.
Rhino 7 for Mac © 2010-2021 Robert McNeel & Associates. 22-Apr-2021