建立與編輯曲面上的洞

以洞的邊界或剖面輪廓曲線在曲面或多重曲面上建立或編輯洞。

建立洞

MakeHole

選取一條封閉的曲線做為洞的輪廓,在曲面物件上挖洞。

PlaceHole

選取一條封閉的曲線做為洞的輪廓,在曲面物件上挖洞。

RevolvedHole

以洞的側面輪廓曲線繞著軸心旋轉在物件上挖洞。

RoundHole

在曲面上挖出圓形的洞。

複製洞

ArrayHole

以欄、列的方式在平面上等距複製一個洞。

ArrayHolePolar

繞的指定的中心點在平面上等距複製一個洞。

MirrorHole

鏡射一個平面上的洞。

編輯洞

MoveHole

將平面上的洞移動到其它位置。

RotateHole

將平面上的洞繞著指定的中心點旋轉。

UntrimHoles

取消修剪曲面所選取內部的洞,留下所有邊界的修剪邊緣。

填補網格物件上所有的洞

FillMeshHole

填補網格物件上的一個洞。

FillMeshHoles

填補網格物件上所有的洞。

 

 

 

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