DirectX 檔案格式 (.x) 常用於多媒體,尤其是遊戲設計與影片方面。
從檔案功能表選擇開啟舊檔、插入、匯入或分工作業 > 附加。
最小化儲存
清除彩現、分析網格雖然可以讓檔案變小,但下次開啟該檔案時需要較多的時間重新計算彩現網格。
僅儲存幾何圖形
只儲存模型裡的幾何圖形,圖層、材質、物件內容、附註... 等非幾何圖形的資訊都將全部遺失。
儲存貼圖
將材質、環境、貼圖、印花使用的外部圖片置入模型檔案裡。
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