Splop

工具列 功能表

變形工具

未在功能表裡。

Splop 指令以球體為參考物件將物件包覆至曲面上。

步驟

  1. 選取物件。
  2. 畫一個環繞輸入物件的球體。
    這個參考球體可以決定縮放比與方向。
  3. 選取物件要包覆於其上的曲面。
  4. 在選取的曲面上指定一點。
  5. 拖曳出一個球體。
指令行選項

複製

設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號 RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。

硬性

可讓個別的物件在變動時不會變形。

圖片裡是 Bend 指令使用硬性選項的效果。

個別物件的形狀不會改變,只有位置與方向會改變。

個別物件的形狀、位置、方向都會改變。


原來的物件 (左)、硬性=否 (中)、硬性=是 (右)。

反轉

反轉方向

請參考

使用通用變形工具 (UDT)

 

 

 

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