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動態工作平面

MPlane 指令可將工作平面設定至物件,工作平面會隨著物件移動。


未使用動態工作平面。

當您移動、旋轉...物件時,附加在物件上的工作平面會隨著物件移動。

其它作業視窗的工作平面如何更新是由建模輔助頁面的同步工作平面標準工作平面設定控制。在同步工作平面標準工作平面之間切換並不會立即更新作業視窗的工作平面,在下一次移動或旋轉附加動態工作平面的物件時才會更新。

步驟

  1. 選取一個物件。
  2. 選擇指令行選項或按 Enter 完成。
  3. 指定一點設定 X 軸的方向,或按 Enter 套用上次的 X 軸方向。
  4. 指定另一點設定工作平面的 Y 與 Z 軸的方向,或按 Enter 套用上次的方向。

    動態工作平面附加至歪斜的平面。
指令行選項

垂直

將動態工作平面設為與目前的動態工作平面垂直。

Z軸

以 Z 軸決定動態工作平面的定位。

附加

將動態工作平面設定至物件,一個物件只能附加一個動態工作平面。

使用物件平面

依物件的類型自動設定工作平面的原點與定位。

  • 曲面:曲面 U、V 定義域中點的正切平面。
  • 曲線:將動態工作平面的原點放在曲線的起點,X 軸與曲線起點正切,曲線的方向為 X 軸的正向,Y 軸則與 X 軸垂直。
  • 截平面:工作平面原點會放在截平面的一個角上,Z 軸的方向與截平面的方向指示線一致。
  • 多重曲面網格點物件:動態工作平面的原點會被放在邊框方塊的中心。

    動態工作平面原點放在邊框方塊的中心點。
    自動

    物件變動時自動更新動態平面的位置。

    物件變動後再以更新選項手動更新動態平面的位置。

移除

解除物件與動態工作平面之間的連結。

修改

變更目前動態工作平面的自動更新選項的設定。

更新

自動更新選項設為否時用於手動更新動態工作平面的位置。

顯示

暫時顯示指出工作平面 X、Y、Z 方向的箭頭。


動態工作平面的軸向圖示。

將動態工作平面切換至另一個物件

  1. 執行指令。
  2. 選取另一個曾附加過動態工作平面的物件。
  3. 更新的選項,再按 Enter

請參考

使用工作平面

 

 

 

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