Drape

工具列 功能表

建立曲面
曲面邊欄

曲面

布簾

Drape 指令可矩形的點物件陣列往使用中工作平面的方向投影到物件上,以投影到物件上的點做為曲面的控制點建立曲面。

步驟

附註

指令行選項

自動間距

布簾曲面的控制點以間距選項的設定值平均分佈,此選項的數值越小,曲面結構線密度越高。

間距

設定控制點的間距。

自訂控制點的間距。

U/V

設定布簾曲面 UV 方向控制點數量。

自動偵測最大深度

自動判斷矩形範圍內布簾曲面的最大深度。

自訂深度。

最大深度

設定布簾曲面的最大深度,最大深度可以遠離攝影機 (1.0) 或靠近攝影機 (0.0),讓布簾曲面可以完全或部分覆蓋物件。

DrapePt

工具列 功能表

曲線

點物件 >

布簾點

DrapePt 指令可將矩形的點物件陣列往使用中作業視窗工作平面的方向投影至物件上。

步驟

附註:

DrapePt 只能用於網格或可網格的物件 (如: 曲面、多重曲面等),不可網格的物件 (如: 曲線、註解、截平面等) 則會被忽略。

指令行選項

自動間距

布簾曲面的控制點以間距選項的設定值平均分佈,此選項的數值越小,曲面結構線密度越高。

間距

設定控制點的間距。

自訂控制點的間距。

U/V

設定布簾曲面 UV 方向控制點數量。

自動偵測最大深度

自動判斷矩形範圍內布簾曲面的最大深度。

自訂深度。

最大深度

設定布簾曲面的最大深度,最大深度可以遠離攝影機 (1.0) 或靠近攝影機 (0.0),讓布簾曲面可以完全或部分覆蓋物件。

請參考

Point

建立一個點物件。

建立曲面

 

 

 

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