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功能表 |
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细分 基础物件 > 立方体 |
SubDBox 指令可以创建一个细分立方体物件。
指令行选项
以两个对角绘制矩形。
先建立矩形两个相邻的角点,然后建立矩形宽度。
绘制垂直于工作平面的矩形。
以中心点和一个角点绘制矩形。
设定细分立方体 x/y/z 方向细分面数目。
输入大于 0 的一个数字并按 Enter 键可为所有方向设置相同的面数。当输入数字 0 时将指定当前工作平面原点作为底面的第一角。
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细分 基本物件 > 圆锥体 |
SubDCone 指令可以创建一个细分圆锥体物件。
指令行选项
方向限制可以约束圆锥体的方向。
指定一个位置或者输入数值以设置高度。
绘制一个垂直于工作平面的圆锥体。
绘制与曲线上选取的点垂直的基础圆。圆锥的中心线与曲线相切。
指定是否将底部加盖以创建实心或开放圆锥体。
指定中心点和半径点绘制基础圆。
以直径上的两个相对点绘制基础圆。
以圆上的三个点绘制基础圆。
绘制与一条、两条或三条曲线相切的基础圆。
通过逼近选定点、控制点或网格顶点来绘制基础圆。
设置圆锥体底部和顶点之间的细分面数目。
设置环绕方向上细分面的数目。
选择使用三角面或四边面来填充顶部和底部开口。
创建一个圆锥体。
创建一个网格圆锥体。
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细分 基础物件 > 圆柱体 |
SubDCylinder 指令可以创建一个细分圆柱体物件。
绘制基底圆。
指定一个位置或者输入数值以设置高度。
方向限制选项可以定义底部和顶部圆之间的方向。
指令行选项
方向限制可以约束圆柱体的方向。
指定一个位置或者输入数值以设置高度。
绘制一个垂直于工作平面的圆柱体。
绘制与曲线上选取的点垂直的基础圆。圆柱体的中心线与曲线相切。
给顶部和底部开口处加盖或者保持其开放状态。
指定中心点和半径点绘制基础圆。
以直径上的两个相对点绘制基础圆。
以圆上的三个点绘制基础圆。
绘制与一条、两条或三条曲线相切的基础圆。
通过逼近选定点、控制点或网格顶点来绘制基础圆。
围绕一周的面的数量。
设定垂直方向上的细分面的数目。
创建一个贯穿基底圆的对称的圆柱体。圆柱体的高度是指定长度的两倍。
选择使用三角面或四边面来填充顶部和底部开口。
建立一个多重曲面圆柱体。
建立一个网格圆柱体。
SubDEllipsoid 指令可以创建一个细分椭圆体。
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细分 基础物件 > 椭圆体 |
指令行选项
通过定义每个轴的半径长来创建椭球体。
以中心点和一个角点绘制基础椭圆。
以一个矩形的对角画出一个基本的椭圆。
通过定义每个轴的直径长来创建椭球体。
绘制垂直于工作平面的基础椭圆。
以椭圆的两个焦点及通过点画出椭圆。
在焦点的位置放置点物件。
绘制与曲线上选取的点垂直的基础椭圆。椭圆的第三个轴与曲线相切。
沿着第一个轴的网格面的数量。
环绕第一个轴的网格面的数量。
建立一个实体椭球体。
建立一个网格椭球体。
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细分 基础物件 > 平面 |
SubDPlane 指令可以创建一个细分矩形平面。
指定对角的两个点绘制基础矩形。
或者,选择其中一个选项以不同的方式绘制矩形。
指定细分矩形平面在 X、Y 方向的面数。
指令行选项
以两个对角绘制矩形。
先建立矩形两个相邻的角点,然后建立矩形宽度。
绘制垂直于工作平面的矩形。
以中心点和一个角点绘制矩形。
X 方向面的数量。
Y 方向面的数量。
输入大于 0 的一个数字并按 Enter 键可为两个方向设置相同的面数。当输入数字 0 时将指定当前工作平面原点作为矩形的第一角。
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细分 基础物件 > 球体 |
SubDSphere 指令可以创建一个具有三种不同样式的细分球体物件。
指令行选项
创建一个 UV 细分球体,该球体由四边面和极点处的三角形扇面组成。
设置垂直方向上细分面的数目。
设置水平方向上细分面的数目。
创建一个顶点均匀分布的四边面细分球体。一个四边面细分球体的初始形态是从一个立方体(一个有6个面的规则多面体)开始的,然后您可以通过细分值选项中设定的细分次数对球体进行细分。
对四边面细分球体进行细分,每次将每个四边面细分为4个更小的四边面。细分范围可以从 0 (6个面) 到 6 (24576 个面)。
创建一个顶点均匀分布的细分球体。三角面样式的细分球体的初始形态是从二十面体(具有20个等边三角形的规则多面体)开始的,然后您可以通过细分值选项中设定的细分次数对球体进行细分。
对三角面细分球体进行细分,每次将每个三角面细分为4个更小的三角面。细分范围可以从 0 (20个面) 到 5 (20480 个面)。
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细分 基本物件 > 环状体 |
SubDTorus 指令可以创建细分环状体物件。
基础圆选项
指定一个点或输入半径来确定基础圆的大小。
绘制与工作平面垂直的基础圆。
在圆上指定两个相对的点绘制圆形。
以圆上的三个点绘制基础圆。
绘制与一条、两条或三条曲线相切的基础圆。
绘制与曲线上选取的点垂直的基础圆。环状体的中心线与曲线相切。
通过逼近选定点、控制点或网格顶点来绘制基础圆。
垂直方向上的细分面的数目。
环绕基准圆一周的细分面的数目。
第二个圆形选项
指定一个点或输入半径来确定第二个圆的大小。
指定一个点或输入直径来确定第二个圆的大小。
设置的第一个半径将作为环状内圆的半径,第二个半径将被限制在第一个半径之外。
建立一个网格环状体。
建立一个 NURBS 环状体(面包圈)。
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细分 基本物件 > 平顶锥体 |
SubDTruncatedCone 指令可以创建一个细分平顶圆锥体物件。
绘制底面圆。
指定一个位置或者输入数值以设置高度。
所选的方向限制选项不同,高度所示的正方向也不同。
绘制顶面圆。
圆柱管底面选项
方向限制可以约束平顶锥体的方向。
指定一个位置或者输入数值以设置高度。
绘制一个垂直于工作平面的平顶锥体。
绘制与曲线上选取的点垂直的基础圆。平顶锥体的中心线与曲线相切。
给顶部和底部开口处加盖或者保持其开放状态。
指定中心点和半径点绘制基础圆。
以直径上的两个相对点绘制基础圆。
以圆上的三个点绘制基础圆。
绘制与一条、两条或三条曲线相切的基础圆。
通过逼近选定点、控制点或网格顶点来绘制基础圆。
设定垂直方向上的细分面的数目。
围绕在一周的面的数量。
选择使用三角面或四边面来填充顶部和底部开口。
底面圆形选项
指定一个位置或者输入数值以设置底面圆的半径。
指定一个位置或者输入数值以设置底面圆的直径。
建立一个平顶圆锥体网格。
建立一个 NURBS 平顶圆锥体。
Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 29-4月-2022