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渲染 合并相同材质 |
RenderMergeIdenticalMaterials 指令可以在模型中查找具有相同设置的材质,保留其中一个并删除其余重复材质。材质的分配将相应更新。
图块中的相同材质也将被合并。
指令行选项
设置为是时,仅合并具有相同名称的相同材质。
打开或关闭材质面板。
删除未使用的图块定义、群组、图层、剖面线图案、线型、注解样式以及材质。
Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 29-4月-2022