MeshPlane

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建立网格

网格

网格基本物件>

平面

MeshPlane 指令建立一个矩形的网格平面。

步骤

  1. 指定对角的两个点绘制基础矩形。

    或者,选择其中一个选项以不同的方式绘制矩形。

  2. 指定细分矩形平面在 X、Y 方向的面数。

指令行选项

(默认)

以两个对角绘制矩形。

三点

先建立矩形两个相邻的角点,然后建立矩形宽度。

边缘中点

从第一条边的中点和终点和另一条相对边的位置绘制矩形。

垂直

绘制垂直于工作平面的矩形。

中心点

以中心点和一个角点绘制矩形。

环绕曲线

画出一个与曲线垂直的矩形。

步骤

X 数量

输入 X 方向面的数量。

Y 数量

输入 Y 方向面的数量。

请参考

3DFace

可以创建网格或细分物件的面,这些面是独立的,也可被添加到现有网格或细分物件中。

Plane

绘制一个矩形平面曲面。

SubDPlane

可以创建一个细分平面物件。

Mesh

从一个 NURBS 曲面或多重曲面建立网格。

 

 

 

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