MeshPatch

工具列 功能表

建立网格

不在功能表上。

MeshPatch 指令从曲线或点物件建立网格。

步骤

  1. 选取一些点或曲线。
  2. 选取一条封闭的内侧曲线或按 Enter 建立中间没有洞的网格。
    封闭的内侧边界曲线会被视为洞的边缘。

指令行选项

角度公差

用于建立逼近曲线的多重直线使用的公差,如果选取的只有多重直线,这个设定并没有作用。

起始曲面

使用一个与您正要建立的网格形状类似的参考曲面,这个曲面会影响建立的网格的形状。

隐藏的指令行选项

进入隐藏指令行选项

向后修剪

基础矩形网格被修剪至输入物件处。

主要段数

在基础矩形网格的每一侧设置分段编号。

此选项仅当向后修剪=否时可见,当向后修剪=是时,分段编号始终为1。

请参考

FillMeshHole

填补网格上的一个洞。

FillMeshHoles

填补全部的网格洞

Mesh

从一个 NURBS 曲面或多重曲面建立网格。

Patch

通过曲线以及点物件逼近生成一个曲面。

PatchSingleFace

使用单一的网格面填补网格上的一个洞。

 

 

 

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