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曲线 从物件建立曲线 > 网格轮廓线 |
MeshOutline 指令从选取的网格物件、曲面或多重曲面的渲染网格在视图方向的外围轮廓建立多重直线。
轮廓线是以目前的视图方向建立。
从一个 NURBS 曲面或多重曲面建立轮廓线。
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