InsertControlPoint

工具列 功能表

点的编辑

编辑

控制点 >

插入控制点

InsertControlPoint 指令在曲线/曲面加入一个/一排控制点

步骤

  1. 选取一条曲线或一个曲面。
  2. 指定要加入一个/一排控制点的位置。
    以这个指令插入控制点会改变曲线或曲面的形状。以 InsertKnot 指令插入节点增加控制点并不会改变曲线或曲面的形状。
  3. Enter 结束指令。
指令行选项

方向
(仅曲面)

选择 U、V 或两方向

切换
(仅曲面)

在 U 与 V 两个方向之间切换。

延伸

以曲面要延伸的边缘的两排控制点间距的一半延伸曲面并加入一排控制点。

中点

在两排控制点的间距中点加入一排控制点。

RemoveControlPoint

工具列 功能表

点的编辑

编辑

控制点 >

移除控制点

RemoveControlPoint 指令移除曲线/曲面的一个/一排控制点

步骤

  1. 选取一条曲线或一个曲面。
  2. 将鼠标标记移动至控制点附近,按一下鼠标左键。
  3. Enter 结束指令。

附注

InsertEditPoint

工具列 功能表

有机

编辑

控制点 >

插入编辑点

InsertEditPoint 指令在曲线上插入编辑点

步骤

  1. 选取一条曲线。
    选取的曲线会暂时显示编辑点。
  2. 在曲线上指定一点。
指令行选项

SubCrv

输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。

 

InsertKink

工具列 功能表

点的编辑

编辑

控制点 >

插入锐角点

InsertKink 指令在曲线或曲面上加入锐角

步骤

  1. 选取一条曲线或一个曲面。
  2. 指定要插入锐角的位置。
  3. Enter 结束指令。
    曲线会变成多重曲线。
指令行选项

SubCrv

输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。

 

InsertKnot

工具列 功能表

点的编辑
有机物

编辑

控制点 >

插入节点

InsertKnot 指令在曲线或曲面上插入节点

步骤

  1. 选取物件。
  2. 指定要插入节点的位置。

附注

指令行选项

自动

在现有的节点与节点之间的参数距离中点插入节点/结构线,避免一至化的参数化结构被破坏。

提高曲线或曲面的节点密度及控制点数,但保有节点分布均匀及控制点较好编辑的特性。

中点

显示节点参数间距中点,以便使用物件锁点锁定插入节点。

对称

在曲线或曲面的两侧对称性地加入两个节点。

复原

复原上一个动作。

方向
(仅曲面)

选择 U、V 或两方向

切换
(仅曲面)

在 U 与 V 两个方向之间切换。

SubCrv

输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。

RemoveKnot

工具列 功能表

有机物
点的编辑

编辑

控制点 >

移除节点

RemoveKnot 指令从曲线或曲面上删除节点

步骤

  1. 选取一条曲线或一个曲面。
  2. 点选要删除的节点,按 Enter 结束指令。

RemoveKnot 指令可以用来移除两条曲线组合位置的接缝,计算出的曲线将不能再炸开为小段。

指令行选项

方向
(仅曲面)

选择 U、V 或两方向

切换
(仅曲面)

在 U 与 V 两个方向之间切换。

复原

复原上一个动作。

SubCrv

输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。

RemoveMultiKnot

工具列 功能表

曲线工具
曲面工具

不在功能表上。

RemoveMultiKnot 指令可以移除曲线或曲面上的复节点,但无法移除完全重数节点。

请参考

通过控制点编辑物件

编辑曲面

 

 

请参考

通过控制点编辑物件

编辑曲面

 

 

 

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