Heightfield

工具列 功能表

建立网格
建立曲面
曲面边栏

曲面

以图片灰阶高度

Heightfield 指令可以参考图片的灰阶数值建立 NURBS 曲面或网格。

通过 ShowZBuffer 指令从3-D物件生成灰度 z-buffer 位图。

由 Heightfield 指令从灰阶 z-buffer 位图创建的网格物件。

步骤

  1. 选取一个图片文件。
  2. 指定第一个角。
    基底矩形会与目前的工作平面平行。
  3. 指定第二个角,或输入长度。
    画出的矩形的长宽比与点阵图的长宽比一致。
  4. 设置选项。

灰阶高度选项

取样点数目 ___ x ___

点阵图的"高度"以 UV 两个方向设定的控制点数取样。

取样数 ___/10000 (仅适用曲面)
高度 ___ <单位>

设置结果物件的高度缩放。

将图片设为贴图

使用图片作为生成物件的贴图。

建立顶点颜色(仅适用于网格

将网格顶点位置 (u,v) 的贴图的颜色设置为该处网格顶点的顶点色。

请参考: ComputeVertexColors指令。

物件建立方式
顶点在取样位置的网格

以取样位置作为顶点建立网格。

控制点在取样位置的曲面

以取样位置作为控制点建立曲面。

通过取样点的内插曲面

建立的曲面会通过每一个取样位置得到的高度值。

请参考

建立曲面

显示 Z-buffer 位图

 

 

 

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