工具列 |
功能表 |
---|---|
|
网格 编辑工具 > 挤出面和边界边缘 |
ExtrudeMesh 指令可以以不同的挤出方向挤出网格物件的面和边缘。
指令行选项
所有的面和边都在世界坐标的同一方向上进行挤出。
方向是自由选择的。
方向固定为世界 X、Y 或 Z 轴。
每个面和边顶点都有自己的方向。
方向是自由选择的。
X - 边缘方向。
Y - 垂直于边缘方向和面法线。正方向是从面开始的。
Z - 面的法线方向。
方向与 UVN 拖动模式相同。
边界边缘规则仅适用于挤出边缘。当挤出面时,所有顶点都使用内部顶点规则。
指定一个点做为挤出距离的起点。
可以以不同的挤出方向挤出细分物件的面和边缘。
将曲面边缘沿直线挤出为一个实体。
将闭合的平面曲线沿直线挤出为实体。
Rhinoceros 7 © 2010-2022 Robert McNeel & Associates. 29-4月-2022