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曲线 从物件建立曲线 > 建立 UV 曲线 |
CreateUVCrv 指令将曲面的未修剪边界,修剪的边缘以及曲面上的曲线/点展开到世界 xy 平面上。该指令保留物件属性并在输出中重新创建组。
指令行选项 | |
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输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。 |
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