ApplyCrv

工具列 功能表 别名

从物件建立曲线

曲线

从物件建立曲线 >

对应 UV 曲线

ApplyCurves

ApplyCrv 指令按照公差值将物件从世界 XY 平面对应到曲面上。

ApplyCrv 指令通常与 CreateUVCrv 指令一起使用。您可以使用 CreateUVCrv 指令从一个三维曲面生成一个平面 UV 矩形。UV 矩形代表三维曲面的展平的 U 和 V 尺寸。在 UV 矩形框内绘制一些曲线,使用 ApplyCrv 指令将 UV 矩形框连同框内的曲线对应到目标三维曲面上。

提示: 如果没有同时选中 UV 矩形框,则曲线将对应到三维曲面的整个范围,这可能不是您想要的正确结果。

步骤

  1. 选取要对应至曲面的世界 xy 平面上的曲线和 UV 矩形框。

  2. 选取目标曲面。

    以 UV 矩形框做为贴图轴参考,可以将平面曲线对应到三维曲面上。
指令行选项

SubCrv

输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。

请参考

编辑曲线

 

 

 

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