工具列 | 功能表 | 别名 |
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曲线 从物件建立曲线 > 对应 UV 曲线 |
ApplyCurves |
ApplyCrv 指令按照公差值将物件从世界 XY 平面对应到曲面上。
ApplyCrv 指令通常与 CreateUVCrv 指令一起使用。您可以使用 CreateUVCrv 指令从一个三维曲面生成一个平面 UV 矩形。UV 矩形代表三维曲面的展平的 U 和 V 尺寸。在 UV 矩形框内绘制一些曲线,使用 ApplyCrv 指令将 UV 矩形框连同框内的曲线对应到目标三维曲面上。
提示: 如果没有同时选中 UV 矩形框,则曲线将对应到三维曲面的整个范围,这可能不是您想要的正确结果。
指令行选项 | |
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输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。 |
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