개체에서 오류와 복구 가능성을 분석합니다.
개체의 데이터 구조에 있는 오류를 보고합니다.
개체를 만들거나 가져올 때 개체 데이터 구조에 있는 오류를 보고합니다.
Check 명령을 통과하지 않은 모든 개체를 선택합니다.
방향 분석 제어를 열고, 커브, 서피스, 폴리서피스의 방향 분석을 켭니다.
서피스와 폴리서피스의 가장자리를 강조 표시합니다. 가장자리 분석 제어를 표시합니다.
끝 분석 제어를 열고, 커브의 끝점을 표시합니다.
지정된 또는 정의된 두 개의 선 사이 각도를 보고합니다.
BoundingBox 명령은 모든 선택된 개체 또는 선택의 각 개체를 둘러싸는 상자를 만듭니다.
Clash 명령은 두 세트의 개체들 사이에 간섭을 감지하기 위해 클리어런스 거리를 사용합니다.
두 커브 사이의 최대 및 최소 거리를 보고합니다.
커브 또는 서피스의 곡률을 계산합니다.
커브 또는 서피스 곡률을 그래프로 평가합니다.
지정된 점에서 커브의 지름을 보고합니다.
개체의 법선 방향을 표시하고 편집합니다.
커브 또는 서피스의 정의역(도메인)을 보고합니다.
거짓 컬러(false color) 분석을 사용하여 서피스 빼기 구배를 시각적으로 계산합니다.
서피스 상에서, 서피스 빼기 구배의 파단 위치에 점 개체를 배치합니다.
두 가장자리 사이에서 선 세선을 사용하여 거리, 접선, 곡률 차이를 시각화합니다.
커브의 곡률 그래프를 복제합니다.
개체의 데이터 구조에 대한 정보를 보고합니다.
커브의 반지름을 보고합니다.
개체 속성 세부 정보를 보고합니다.
거짓 컬러 분석을 사용하여 서피스 곡률을 계산합니다.
두 가장자리 사이에서 선 세선을 사용하여 거리, 접선, 곡률 차이를 시각화합니다.
서피스에 반사된 이미지 비트맵을 사용하여 서피스 표면의 매끄러운 정도를 시각적으로 평가합니다.
줄무늬 맵을 사용하여 서피스의 매끄러운 정도와 연속성을 시각적으로 평가합니다.
서피스 상에 지정된 위치의 U와 V 좌표를 보고합니다.
원뿔 커브의 초점 위치에 점 개체를 배치합니다.
두 커브 사이의 기하학적 연속성을 보고합니다.
점과 서피스 사이의 거리를 보고합니다.
거짓 컬러 표시를 사용하여 솔리드 두께를 평가합니다.
커브, 서피스 또는 메쉬의 법선 방향을 반대로 설정합니다.
메쉬 복구 마법사를 엽니다.
트림된 서피스에서 트림 커브를 제거합니다.
Rhinoceros 7 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08