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분석 Clash |
Clash 명령은 두 세트의 개체들 사이에 간섭을 찾기 위해 클리어런스 거리를 사용합니다. 두 개체 사이의 클리어런스 거리가 지정된 거리보다 가깝다면, 두 개체가 서로 닿아 있다고 인식합니다.
첫 번째 세트에서 개체를 선택하고 Enter 키를 누릅니다.
두 번째 세트에서 개체를 선택하고 Enter 키를 누릅니다.
명령행에 클리어런스 거리를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
다음 또는 이전을 클릭하며 간섭 지점들을 평가합니다.
현재 간섭이 있는 개체가 강조 표시됩니다. 작은 분홍색 상자로 간섭의 위치가 표시됩니다.
완료를 클릭하거나 Enter 키를 눌러 명령을 종료합니다.
교차하는 두 개체 세트에서 간섭을 평가하기 위해 클리어런스 거리에 음의 값을 사용할 수 있습니다. 입력 개체의 법선 방향이 결과에 영향을 미칩니다.
명령행 옵션
간섭 찾기를 위한 임계값. 또한, 간섭을 나타내는 작은 분홍 상자의 가장자리 길이이기도 합니다.
개체의 빠른 렌더링 메쉬빠른 렌더링 메쉬는 만들어진 메쉬 처리 매개변수로 개체에서 계산됩니다. 는 간섭을 찾을 때 사용됩니다. 결과는 시스템 허용오차 범위를 벗어날 수 있습니다.
커브 또는 서피스의 교차점에 점 개체 또는 커브를 만듭니다.
Rhinoceros 7 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08