MeshTruncatedCone

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원뿔대

MeshTruncatedCone 명령은 메쉬 원뿔대를 그립니다.

과정

  1. 기준원을 그립니다.

  2. 클릭으로 위치를 지정하거나, 숫자를 입력하여 높이를 설정합니다.

    높이에서 양(+)의 방향은 선택된 방향_구속 옵션에 따라 다릅니다.

  3. 끝 원을 그립니다.

기준원 옵션

방향_구속

방향 구속은 원뿔대의 방향을 제한합니다.

없음

클릭으로 지정하거나, 숫자를 입력하여 높이를 설정합니다.

수직

구성평면에 대하여 수직인 원뿔대를 만듭니다.

커브_주변

커브상에서 지정된 점에 수직으로 기준원을 그립니다. 원뿔대의 중심선이 해당 커브에 접합니다.

솔리드

위와 아래 열린 부분을 끝막음하거나 열린 상태로 둡니다.

반지름

중심점과 반지름 점을 지정하여 기준원을 그립니다.

지름
원주
면적
개체스냅

2점

서로 반대 방향에 위치한 두 개의 점으로 기준원을 그립니다.

3점

세 점을 통과하는 기준원을 그립니다.

반지름

접점

1개/2개/3개의 커브에 접하는 기준원을 그립니다.

첫_번째_점에서
반지름

점에_맞춤

선택된 점, 제어점, 또는 메쉬 정점에 맞춰 기준원을 그립니다.

세로_면

세로 방향에 있는 면의 개수입니다.

면_주변

원주 주변의 면의 수.

면_끝막음_스타일 (삼각/사각)

위, 아래 개구부를 채울 때 삼각 또는 사각 면을 사용할지를 선택합니다.

끝 원 옵션

반지름

끝 원 반지름을 설정하기 위해 위치를 지정하거나, 숫자를 입력합니다.

지름

끝 원 지름을 설정하기 위해 위치를 지정하거나, 숫자를 입력합니다.

참고 항목

TruncatedCone

NURBS 원뿔대를 그립니다.

SubDTruncatedCone

SubD(부분 분할) 원뿔대 개체를 만듭니다.

 

 

 

Rhinoceros 7 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08